Annotation的声明方式: Annotation类型那个声明于一般的接口声明极为相似,只是其关键字为@interface,其属性必须带有小括号,其实更像定义方法,下面文章以属性称之。 常见的annotation注解有下面几种: @Override: 用在方法,说明这个方法打算重写父类中的另一个方法的声明。 @Deprecated: 用于所有元素,说明该方法或属性等已经过时,不建议使用,编译器会产生警告信息,通常是因为它很危险或存在更好的选择。 @SuppressWarnings: 取消显示指定的编译器警告。 在自定义的annotation注解中,主要用到以下这些annotation注解: @Retention: 表示注释类型的注释要保留多久。其中的RetentionPolicy共有三种策略,分别是: @SOURCE: 这个Annotation类型的信息只会保存在程序源码中,源码如果经过了编译之后,Annotation的数据就会消失,并不会保存在编译好的.class二进制文件中。 @CLASS: 这个Annotation类型的信息保留在程序源码中,同时也会保存在编译好的.class文件中,在执行的时候并不会加载到JVM中。(默认) @RUNTIME: 表示在源码、编译好的.class文件中保存信息,在执行的时候会把这些信息加载到JVM中,这样可以使用反射将其信息获取出来。 @Target: 表示注释类型所使用的程序元素的种类。不声明则可以用在任一程序元素中。其中ElementType程序元素类型提供了Java程序中声明的元素的简单分类: ANNOTATION_TYPE: 注释类型 CONSTRUCTOR: 构造方法 FIELD: 字段(包括枚举常量) LOCAL_VARIABLE: 局部变量 METHOD: 方法 PACKAGE: 包 PARAMETER: 参数 TYPE: 类Class、接口Interface(包括注释类型Annotation)或枚举Enum @Documented: 表示某一类型的注释将通过javadoc和类似的默认工具进行文档化,文档化时其注释部分将成为注释元素的公共API的一部分。