读书笔记:《疯狂java 程序员的基本修养》第二章——对象及其内存管理 java中的内存管理分为两个方面: 内存分配:指创建java对象时JVM为该对象在堆空间中所分配的内存空间。 内存回收:指java 对象失去引用,变成垃圾时,JVM的垃圾回收机制自动清理该对象,并回收该对象所占用的内存。 虽然JVM 内置了垃圾回收机制,但仍可能导致内存泄露、资源泄露等,所以我们不能肆无忌惮的创建对象。此外,垃圾回收机制是由一个后台线程完成,也是很消耗性能的。 1.实例变量和类变量 java程序中的变量,大体可以分为 成员变量 和 局部变量 。其中局部变量可分为如下三类: 形参 :在方法名中定义的变量,有方法调用者负责为其赋值,随着方法的结束而消亡。 方法内局部变量 :在方法内定义的变量,必须在方法内对其进行初始化。它从初始化完成后开始生效,随着方法结束而消亡。 代码块内局部变量 :在代码块内定义的变量,必须在代码块内对其显示初始化。从初始化完成后生效,随着代码块的结束而消亡。 局部变量的作用时间很短暂,他们被存在栈内存中。 类体内定义的变量为成员变量。如果使用 static 修饰,则为静态变量或者类变量,否则成为非静态变量或者实例变量。 static: 他的作用是将实例成员编程类成员。只能修饰在类里定义的成员部分,包括变量、方法、内部内(枚举与接口)、初始化块。不能用于修饰外部类、局部变量、局部内部类。 使用static修饰的成员变量是类类型,属于类本身,没有修饰的属于实例变量,属于该类的实例。在同一个JVM中,每个类可以创建多个java对象。同一个JVM中每个类只对应一个Class对象,机类变量只占一块内存空间,但是实例变量,每次创建便会分配一块内存空间。 class Person { String name; int age; static int eyeNum; public void info() { System.out.println("我的名字是:" + name + ", 我的年龄是:" + age); } } public class FieldTest { public static void main(String[] args) { // 类变量属于该类本身,只要该类初始化完成, // 程序即可使用类变量。 Person.eyeNum = 2; //① // 通过Person类访问eyeNum类变量 System.out.println("Person的eyeNum属性:" + Person.eyeNum); // 创建第一个Person对象 Person p = new Person(); p.name = "猪八戒"; p.age = 300; // 通过p访问Person类的eyeNum类变量 System.out.println("通过p变量访问eyeNum类变量:" + p.eyeNum); //② p.info(); // 创建第二个Person对象 Person p2 = new Person(); p2.name = "孙悟空"; p2.age = 500; p2.info(); // 通过p2修改Person类的eyeNum类变量 p2.eyeNum = 3; //③ // 分别通过p、p2和Person访问Person类的eyeNum类变量 System.out.println("通过p变量访问eyeNum类变量:" + p.eyeNum); System.out.println("通过p2变量访问eyeNum类变量:" + p2.eyeNum); System.out.println("通过Person类访问eyeNum类变量:" + Person.eyeNum); } } 上述代码中的内存分配如下: 当Person类初始化完成,类变量也随之初始化完成,不管再创建多少个Person对象,系统都不再为 eyeNum 分配内存,但会为 name 和age 分配内存并初始化。当eyeNum值改变后,通过每个Person对象访问eyeNum的值都随之改变。 1).实例变量的初始化 对于实例变量,它属于java对象本身,每次程序创建java对象时都会为其分配内存空间,并初始化。 实例变量初始化地方: 定义实例化变量时; 非静态初始化块中; 构造器中。 其中前两种比第三种更早执行,而前两种的执行顺序与他们在程序中的排列顺序相同。它们三种作用完全类似,经过编译后都会提取到构造器中执行,且位于所有语句之前,定义变量赋值和初始化块赋值的顺序与他们在源代码中一致。 可以使用 javap 命令查看java编译器的机制: 用法: javap 其中, 可能的选项包括: -help --help -? 输出此用法消息 -version 版本信息 -v -verbose 输出附加信息 -l 输出行号和本地变量表 -public 仅显示公共类和成员 -protected 显示受保护的/公共类和成员 -package 显示程序包/受保护的/公共类 和成员 (默认) -p -private 显示所有类和成员 -c 对代码进行反汇编 -s 输出内部类型签名 -sysinfo 显示正在处理的类的 系统信息 (路径, 大小, 日期, MD5 散列) -constants 显示最终常量 -classpath 指定查找用户类文件的位置 -cp 指定查找用户类文件的位置 -bootclasspath 覆盖引导类文件的位置 2).类变量的初始化 类变量属于java 类本身,每次运行时才会初始化。 类变量的初始化地方: 定义类变量时初始化; 静态代码块中初始化 如下代码,表面上看输出的是:17.2,17.2;但是实际上输出的是:-2.8,17.2 class Price { // 类成员是Price实例 final static Price INSTANCE = new Price(2.8); // 在定义一个类变量。 static double initPrice = 20; // 定义该Price的currentPrice实例变量 double currentPrice; public Price(double discount) { // 根据静态变量计算实例变量 currentPrice = initPrice - discount; } } public class PriceTest { public static void main(String[] args) { // 通过Price的INSTANCE访问currentPrice实例变量 System.out.println(Price.INSTANCE.currentPrice);//输出:-2.8 // 显式创建Price实例 Price p = new Price(2.8); // 通过先是创建的Price实例访问currentPrice实例变量 System.out.println(p.currentPrice); //输出:17.2 } } 第一次使用Price 时,程序对其进行初始化,可分为两个阶段: (1)系统为类变量分配内存空间; (2)按初始化代码顺序对变量进行初始化。 这里的运行结果为:-2.8,17.2 说明:初始化第一阶段,系统先为 INSTANCE,initPrice两个类变量分配内存空间,他们的默认值为null和0.0,接着第二阶段依次为他们赋值。对 INSTANCE 赋值时要调用 Price(2.8),创建Price实例,为currentPrice赋值,此时,还未对 initPrice 赋值,就是用他的默认值0,则 currentPrice 值为-2.8,接着程序再次将 initPrice 赋值为20,但对于 currentPrice 实例变量已经不起作用了。 以下为在ide中的debug结果截图: 2.父类构造器 java中,创建对象时,首先会依次调用每个父类的非静态初始化块、构造器(总是先从Object开始),然后再使用本类的非静态初始化块和构造器进行初始化。在调用父类时可以用 super 进行 显示调用 ,也可以 隐式调用 。 在子类调用父类构造器时,有以下几种场景: 子类构造器第一行代码是用 super() 进行显示调用父类构造器,则根据super传入的参数调用相应的构造器; 子类构造器第一行代码是用 this() 进行显示调用本类中重载的构造器,则根据传入this的参数调用相应的构造器; 之类构造器中没有this和super,则在执行子类构造器前,隐式调用父类无参构造器。 注:super和this都是显示调用构造器,只能在构造器中使用,且必须在第一行,只能使用它们其中之一,最多只能调用一次。 一般情况下,子类对象可以访问父类的实例变量,但父类不能访问子类的,因为父类不知道它会被哪个子类继承,子类又会添加怎样的方法。但在极端的情况下,父类可以访问子类变量的情况,如下实例代码: package cn.imtianx.p02; class Base { private int i = 2; public Base() { this.display();//this:运行时是Driver类型,编译时是Base 类型,这里是Driver对象 } public void display() { System.out.println(i); } } // 继承Base的Derived子类 class Derived extends Base { private int i = 22; public Derived() { i = 222; } public void display() { System.out.println(i); } } public class Test { public static void main(String[] args) { // 创建Derived的构造器创建实例 new Derived(); } } 上面的代码执行后,输出的并不是2、22或者222,而是 0 。在调用Derived 的构造器前会隐式调用Base的无参构造器,初始化 i= 2,此时如果输出 this.i 则为2,它访问的是Base 类中的实例变量,但是当调用 this.display() 时,表现的为Driver对象的行为,对于driver对象,它的变量i还未赋初始值,仅仅是为其开辟了内存空间,其值为0。 在java 中,构造器负责实例变量的初始化(即,赋初始值),在执行构造器前,该对象内存空间已经被分配了,他们在内存中存的事其类型所对应的默认值。 在上面的代码中,出现了变量的编译时类型与运行时类型不同。通过该变量访问他所引用的对象的实例变量时,该实例变量的值由申明该变量的类型决定的,当通过该变量调用它所引用的实例对象的实例方法时,该方法将由它实际所引用的对象来决定 当子类重写父类方法时,也会出现父类调用之类方法的情形,如下具体代码,通过上面的则很容易理解。 class Animal { private String desc; public Animal() { this.desc = getDesc(); } public String getDesc() { return "Animal"; } public String toString() { return desc; } } public class Wolf extends Animal { private String name; private double weight; public Wolf(String name , double weight) { this.name = name; this.weight = weight; } // 重写父类的getDesc()方法 @Override public String getDesc() { return "Wolf[name=" + name + " , weight=" + weight + "]"; //输出:Wolf[name=null , weight=0.0] } public static void main(String[] args) { System.out.println(new Wolf("灰太狼" , 32.3)); } } 3.父子实例的内存控制 java中的继承,在处理成员变量和方法时是不同的。如果之类重写了父类的方法,则完全覆盖父类的方法,并将其其移到子类中,但如果是完全同名的实例变量,则不会覆盖,不会从父类中移到子类中。所以,对于一个引用类型的变量,如果访问他所引用对象的实例变量时,该实例变量的值取决于申明该变量的类型,而调用方法时,则取决于它实际引用对象的类型。 在继承中,内存中子类实例保存有父类的变量的实例。 class Base { int count = 2; } class Mid extends Base { int count = 20; } public class Sub extends Mid { int count = 200; public static void main(String[] args) { // 创建一个Sub对象 Sub s = new Sub(); // 将Sub对象向上转型后赋为Mid、Base类型的变量 Mid s2m = s; Base s2b = s; // 分别通过3个变量来访问count实例变量 System.out.println(s.count); //输出:200 System.out.println(s2m.count); //输出:20 System.out.println(s2b.count); //输出:2 } } 内存中的示意图: 在内存中只有一个Sub对象,并没有Mid和Base对象,但存在3个count的实例变量。 子类中会隐藏父类的变量可以通过super来获取,对于类变量,也可以通过super来访问。 4.final 修饰符 final 的修饰范围: 修饰变量,被赋初始值后不可重新赋值; 修饰方法 ,不能被重写; 修饰类,不能派生出子类。 对于final 类型的变量,初始化可以在:定义时、非静态代码块和构造器中;对于final 类型的类变量,初始化可以在:定义时和静态代码块中。 当final类型的变量定义时就指定初始值,那么该该变量本质上是一个“宏变量”,编译器会把用到该变量的地方直接用其值替换。 如果在内部内中使用局部变量,必须将其指定为final类型的。普通的变量作用域就是该方法,随着方法的执行结束,局部变量也随之消失,但内部类可能产生隐式的“闭包”,使局部变量脱离它所在的方法继续存在。内部内可能扩大局部变量的作用域,如果内部内中访问的局部变量没有适用final修饰,则可以随意修改它的值,这样将会引起混乱,所以编译器要求被内部访问的局部变量必须使用final 修饰。