前言 关于模块化,最直接的表现就是我们写的 require 和 import 关键字,如果查阅相关资料,就一定会遇到 CommonJS 、CMD AMD 这些名词,以及 RequireJS、SeaJS 等陌生框架。比如 SeaJS 的官网 这样描述自己: “简单友好的模块定义规范,Sea.js 遵循 CMD 规范。自然直观的代码组织方式,依赖的自动加载……” 作为前端新手,我表示实在是一脸懵逼,理解不能。按照我一贯的风格,介绍一个东西之前总得解释一下为什么需要这个东西。 JavaScript 基础 做客户端的同学对 OC 的 #import "classname"、Swift 的 Module 以及文件修饰符 和 Java 的 import package+class 模式应该都不陌生。我们习惯了引用一个文件就是引用一个类的模式。然而在 JavaScript 这种动态语言中,事情又有一些变化,举个例子说明:

Hello Wrold

// index.js function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = 'Hello bestswifter'; } HTML 中的

Hello Wrold

// index.js function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = add(1, 2); } 可以看到这种写法并不优雅, index.js 对别的 JS 文件中的内容并没有控制权,能否调用到 add 方法完全取决于使用自己的 HTML 文件有没有正确引用别的 JS 文件。 初步模块化 刚刚所说的痛点其实可以分为两种: 1.index.js 无法 import,依赖于 HTML 的引用 2.index.js 中无法对 add 方法的来源做区分,缺少命名空间的概念 第一个问题留在后面解答,我们先着手解决第二个问题,比如先把函数放到一个对象中,这样我们可以暴露一个对象,让使用者调用这个对象的多个方法: //index.js function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); p.innerHTML = math.add(1, 2); } //math.js var math = { base: 0, add: function(a, b) { return a + b + base; }, }; 可以看到在 index.js 中已经可以指定一个简易版的命名空间了(也就是 math)。但目前还有一个小问题,比如 base 这个属性会被暴露给外界,也可以被修改。所以更好的方式是将 math 定义在一个闭包里,从而隐藏内部属性: // math.js var math = (function() { var base = 0; return { add: function(a, b) { return a + b + base; }, }; })(); 到目前为止,我们实现了模块的定义和使用。不过模块化的一大精髓在于命名空间,也就是说我们希望自己的 math 模块不是全局的,而是按需导入,这样一来,即使多个文件暴露同名对象也不会出问题。就像 node.js 中那样,需要暴露的模块定义自己的 export 内容,然后调用方使用 require 方法。 其实可以简单模拟一下 node.js 的工作方式,通过增加一个中间层来解决: 首先定义一个全局变量: // global.js var module = { exports: {}, // 用来存储所有暴露的内容 }; 然后在 math.js 中暴露对象: var math = (function() { var base = 0; return { add: function(a, b) { return a + b + base; }, }; })(); module.exports.math = math; 使用者 index.js 现在应该是: var math = module.exports.math; function onPress() { var p = document.getElementById('hello'); // math p.innerHTML = math.add(1, 2); } 现有模块化方案 上述简单的模块化方式有一些小问题。首先,index.js 必须严格依赖于 math.js 执行,因为只有 math.js 执行完才会向全局的 module.export 中注册自己。这就要求开发者必须手动管理 js 文件的加载顺序。随着项目越来越大,依赖的维护会变得越来越复杂。 其次,由于加载 JS 文件时,浏览器会停止渲染网页,因此我们还需要 JS 文件的异步按需加载。 最后一个问题是,之前给出的简化版模块化方案并没有解决模块的命名空间,相同的导出依旧会替换掉之前的内容,而解决方案则是维护一个 “文件路径 <–> 导出内容” 的表,并且根据文件路径加载。 基于上述需求,市场上出现了很多套模块化方案。为啥会有多套标准呢,实际上还是由前端的特性导致的。由于缺乏一个统一的标准,所以很多情况下大家做事的时候都是靠约定,就比如上述的 export 和 require。如果代码的提供者把导出内容存储在 module.exports里,而使用者读取的是 module.export,那自然是徒劳的。不仅如此,各个规范的实现方式、使用场景也不尽相同。 CommonJS 比较知名的规范有 CommonJS、AMD 和 CMD。而知名框架 Node.js、RequireJS 和 Seajs 分别实现了上述规范。 最早的规范是 CommonJS,Node.js 使用了这一规范。这一规范和我们之前的做法比较类似,是同步加载 JS 脚本。这么做在服务端毫无问题,因为文件都存在磁盘上,然而浏览器的特性决定了 JS 脚本需要异步加载,否则就会失去响应,因此 CommonJS 规范无法直接在浏览器中使用。 AMD 浏览器端著名的模块管理工具 Require.js 的做法是异步加载,通过 Webworker 的 importScripts(url); 函数加载 JS 脚本,然后执行当初注册的回调。Require.js 的写法是: require(['myModule1', 'myModule2'], function (m1, m2){ // 主回调逻辑 m1.printName(); m2.printName(); }); 由于这两个模块是异步下载,因此哪个模块先被下载、执行并不确定,但可以肯定的是主回调一定在所有依赖都被加载完成后才执行。 Require.js 的这种写法也被称为前置加载,在写主逻辑之前必须指定所有的依赖,同时这些依赖也会立刻被异步加载。 由 Require.js 引申出来的规范被称为 AMD(Asynchronous Module Definition)。 CMD 另一种优秀的模块管理工具是 Sea.js,它的写法是: define(function(require, exports, module) { var foo = require('foo'); // 同步 foo.add(1, 2); ... require.async('math', function(math) { // 异步 math.add(1, 2); }); }); Sea.js 也被称为就近加载,从它的写法上可以很明显的看到和 Require.js 的不同。我们可以在需要用到依赖的时候才申明。 Sea.js 遇到依赖后只会去下载 JS 文件,并不会执行,而是等到所有被依赖的 JS 脚本都下载完以后,才从头开始执行主逻辑。因此被依赖模块的执行顺序和书写顺序完全一致。 由 Sea.js 引申出来的规范被称为 CMD(Common Module Definition)。 ES 6 模块化 在 ES6 中,我们使用 export 关键字来导出模块,使用 import 关键字引用模块。需要说明的是,ES 6 的这套标准和目前的标准没有直接关系,目前也很少有 JS 引擎能直接支持。因此 Babel 的做法实际上是将不被支持的 import 翻译成目前已被支持的 require。 尽管目前使用 import 和 require 的区别不大(本质上是一回事),但依然强烈推荐使用 import 关键字,因为一旦 JS 引擎能够解析 ES 6 的 import 关键字,整个实现方式就会和目前发生比较大的变化。如果目前就开始使用 import 关键字,将来代码的改动会非常小。 参考 以上内容大部分都不是我的思考结果,我只是对已有的文章做了一下实际操作和归纳总结,感谢各位前辈的优秀文章: Can I access variables from another file? 浅谈 JavaScript 模块化编程 前端模块化 详解JavaScript模块化开发 requireJS实现原理研究 Javascript模块化编程(一):模块的写法 Javascript模块化编程(二):AMD规范 浏览器加载 CommonJS 模块的原理与实现 Node中没搞明白require和import,你会被坑的很惨