高斯函数与高斯滤波
一维高斯函数我们都熟悉,形式如下:
G(x)=
1
√
2π
σ
exp(−
x2
2σ2
)
计算机视觉中,高斯滤波使用的高斯核为x和y两个一维高斯的乘积,两个维度上的标准差σ通常相同,形式如下:
G(x,y)=
1
2πσ2
exp(−
x2+y2
2σ2
)
高斯滤波(平滑),即用某一尺寸的二维高斯核与图像进行卷积。高斯核是对连续高斯函数的离散近似,通常对高斯曲面进行离散采样和归一化得出,这里,归一化指的是卷积核所有元素之和为1,下图为标准高斯和σ=1.4大小为5×5的高斯核。
高斯核
标准差
当μ=0时,唯一需要控制的参数就是标准差σ,多少合适呢?σ的确定十分依赖于问题背景,需要具体问题具体分析。但理解σ的作用,可以指导调整的方向。
高斯核可以看成是与中心距离负相关的权重。平滑时,调整σ实际是在调整周围像素对当前像素的影响程度,调大σ即提高了远处像素对中心像素的影响程度,滤波结果也就越平滑。高斯曲线随σ变化的曲线如下:
标准高斯函数
从频域角度看,高斯函数的傅立叶变换仍是高斯,两者标准差间的关系如下:
σx=
1
2πσw
其中,σx为空域高斯的标准差,σw为对应频域高斯的标准差,在空域进行高斯平滑相当于频域低通滤波,σx越大,σw越小,频域高斯越集中,高频成分削弱得越多,图像越平滑。
从低通滤波角度考虑,可以对图像做傅立叶变换进行频谱分析,叠加上频域高斯并调整查看效果,找到适合的σw,再推算出空域高斯所需的σx。
窗口大小
标准差σ确定后,接下来需要确定窗口大小。上面讲了高斯核是对连续高斯的离散近似,窗口越大自然近似越好,但高斯函数是钟形曲线,距离中心越远数值越小,足够远处可以忽略不计,但多远算远呢?
钟型曲线在区间(μ−σ,μ+σ)范围内的面积占曲线下总面积的68%,(μ−2σ,μ+2σ)范围占95%,(μ−3σ,μ+3σ)范围占99.7%,一般3σ外的数值已接近于0,可忽略,半径为3σ即窗口大小为6σ×6σ即可,通常取最近的奇数。上述3个范围在一维和二维高斯中示意如下:
Gaussian n sigma 范围
OpenCV中标准差与窗口大小的换算
在OpenCV函数createGaussianFilter中,若未指定窗口大小,通过σ推算窗口大小方式如下,半径为σ的3或4倍:
Gaussian kernel size
若指定了窗口大小,但未指定σ大小,则通过窗口大小推算σ的方式如下:
σ=0.3×((ksize−1)×0.5−1)+0.8
具体地,在函数getGaussianKernel中,当ksize不大于7时,直接从内部的smallgaussiantab取对应大小的高斯核,若大于7,则使用上式计算出σ然后套用高斯公式,最后再归一化。
getGaussianKernel
在实际使用时,为了高效,卷积核通常取[0,255]范围内的整数(1个Byte),因此高斯核中心最大取值为255时,窗口尺寸的选取只需让高斯核边界值刚好大于0即可。令高斯核尺寸为n,半径为r,r=
n−1
2
,高斯核x轴上边界(r,0)处与中心(0,0)处数值之比如下:
G(r,0)
G(0,0)
=exp(−
r2
2×(0.3(r−1)+0.8)2
)
当r足够大,其极限为exp(−
1
2×0.32
)=0.00386592,若中心值为255,则边界值为255∗0.00386592=0.9858096≈1,是合适的。但公式是如何设计出来的还不清楚,这里只是校验了其性质,sigh。
参考
getGaussianKernel
Calculate the Gaussian filter's sigma using the kernel's size
Gaussian blur
Gaussian Blur - Standard Deviation, Radius and Kernel Size
How to determine the window size of a Gaussian filter
Optimal Gaussian filter radius
Fast Almost-Gaussian Filtering
Gaussian Smoothing
本文出自本人博客:如何确定高斯滤波的标准差和窗口大小https://www.cnblogs.com/shine-lee/p/9671253.html