Objective-C的本质
1、我们编写的Objective-C,底层现实都是C/C++,代码生成步骤如下:

2、在OC中的所有面向对象的实现,都是基于C/C++的数据结构实现的
3、将Objective-C代码转换为C\C++代码
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc OC源文件 -o 输出的CPP文件
注:如果需要链接其他框架,使用-framework参数。比如-framework UIKit
一个OC对象在内存中是如何布局的?
NSObject基类的实现:

子类的实现:

子类的拆解:

1、在OC中的对象,就是 C++中的 struct来实现的
2、每个OC对象中都会有一个 isa 的指针,isa指向的是 objc_class 结构体,如下:

通过代码可以看得出在OC2 中已经不能通过 objc_method_list 之类的方式获取方法名、实例、协议之类的了,需要使用新的方法获取
思路:自定义一个和oc源码中 objc_class 结构一样的结构体,然后将对象的isa 强转成我们自定义的那个,再去调用
如下是OC中objc_class的源码:

新的OC版本中方法、属性、协议相关数据都存在了 bits
通过 bits.data() 返回 class_rw_t 结构,如下:

bits.data() 的实现:


其中需要 通过 & FAST_DATA_MASK 才能获取到真实的地址
OC对象的分类
Objective-C对象主要分为以下3类:
1> instance对象(实例对象)
2> class对象(类对象)
3> meta-class对象(元类对象)
通过下面的代码可以分别获取3种对象:
NSObject* obj = [[NSObject alloc]init]; const char* className = [@"NSObject" cStringUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding]; // 实例对象 NSLog(@"instance: %p",obj); // 类对象 NSLog(@"NSObject class: %p", [NSObject class]); // 同上 NSLog(@"obj class: %p
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