自制操作系统Antz day10——实现shell(上)

 我已经规范了系统代码风格,类似于按照linux分包,把各部分功能区分开了

console的图形化实现与规则均在main/bootpack.c中完成

interrupt/int.c 中实现了键盘中断处理,按键会中断两次,一次按下,一次弹起,在响应处理中,只需要处理第一次按下即可。

一 . 键盘按键

如何来判断中断来自于键盘?(代码如下)

    // gdt初始化操作...     // fifo加载操作...     if (fifo8_status(&keyfifo) != 0) {  // True则说明中断来自于键盘         i = fifo8_get(&keyfifo);         io_sti();         // i 就是中断返回的值,分析他即可得到按键信息, 在下面我把它转换为了16进制存储在了一个char array s中         sprintf(s, "%02X", i);         // 把两次中断变为一次,看下文     }

得到了s,就是得到了键盘按键的信息。

开头说了,按下一次,会有两次中断发生,那么我们是否可以使用一个flag来区分按下和弹起呢?

    if (flag){         keyshow(); // 显示这次按键,把按下的中断当作一个键位的信息,把弹起的中断用下面flag的方法屏蔽掉     }     // 屏蔽     if(flag==1){         flag = 0 ;     }else {         flag = 1 ;     }

这是一个很拙略的实现方法,而且我测试了几次之后发现有一个bug,就是同时按下两个键位时,屏蔽的方法就会变成另一种。

比如开始是用按下识别一个键位,那么同时按下两个键位之后就是以弹起的方法来识别键位了。

这个情况留在之后再考虑。

二 . 按键识别

上文中已经将按键返回的数据存储到了char数组s,只需要在屏幕上显示s的数据就可以了。

int write_x = 55 ; //按键显示位置的x,y坐标 int write_y = 57 ;  void key(struct BOOTINFO *binfo,char s[40]){     //在指定位置显示数据     showkeys(binfo->vram, binfo->scrnx,  write_x,  write_y, COL8_FFFFFF, s);     // 显示之后光标右移     write_x += 19 ;     // 如果超出右边界,换行     if(write_x>155){         write_x = 55 ;         write_y += 19 ;     }     // 如果超出下边界,刷新清理本页,开启新的一页     if(write_y>180){         new_pe(binfo);     }  }

结果:

print

很明显,我们需要编写一种转换机制,将表示16进制的数据对应成为键盘按键。

键盘上需要显示的有字母和特殊符号,还有一些功能性的按键shift,backspace等。

测试记录了几个按键的按下数据

键盘 按下

F1 3B

F2 3C

F3 3D

F4 3E

A 1E

B 30

Backspace OE

空格 39

既然已经知道了对应关系,那么很容易就可以建立一种对应。

先来实现这几个特殊按键功能

我打算将 F1 实现为 clear 功能,实现页面刷新 。 Backspace 实现回退功能。Enter实现确定以及回车功能。

void showkey(struct BOOTINFO *binfo,char s[40]){     // 回车键      if(strcmp(s,"1C")==0){              write_x = 55 ;  // 光标移动至下一行起始位置。<
                    

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