说说GIL

文章汇总:https://www.cnblogs.com/dotnetcrazy/p/9160514.html 目录: 说说GIL Process and Thread Test 利用共享库来扩展 C系扩展 Go扩展 运行在其他编译器上 上一篇:线程深入篇引入 Code:https://github.com/lotapp/BaseCode/tree/master/python/5.concurrent/Thread/3.GIL 说说GIL 尽管Python完全支持多线程编程, 但是解释器的C语言实现部分在完全并行执行时并不是线程安全的,所以这时候才引入了GIL 解释器被一个全局解释器锁保护着,它确保任何时候都只有一个Python线程执行(保证C实现部分能线程安全) GIL最大的问题就是Python的多线程程序并不能利用多核CPU的优势 (比如一个使用了多个线程的计算密集型程序只会在一个单CPU上面运行) 注意:GIL只会影响到那些严重依赖CPU的程序(比如计算型的)如果你的程序大部分只会涉及到I/O,比如网络交互,那么使用多线程就很合适 ~ 因为它们大部分时间都在等待(线程被限制到同一时刻只允许一个线程执行这样一个执行模型。GIL会根据执行的字节码行数和时间片来释放GIL,在遇到IO操作的时候会主动释放权限给其他线程) 所以Python的线程更适用于处理I/O和其他需要并发执行的阻塞操作,而不是需要多处理器并行的计算密集型任务(对于IO操作来说,多进程和多线程性能差别不大)【计算密集现在可以用Python的Ray框架】 网上摘取一段关于IO密集和计算密集的说明:(IO密集型可以结合异步) 计算密集型任务的特点是要进行大量的计算,消耗CPU资源,比如计算圆周率、对视频进行高清解码等等,全靠CPU的运算能力。这种计算密集型任务虽然也可以用多任务完成,但是任务越多,花在任务切换的时间就越多,CPU执行任务的效率就越低,所以,要最高效地利用CPU,计算密集型任务同时进行的数量应当等于CPU的核心数。 计算密集型任务由于主要消耗CPU资源,因此,代码运行效率至关重要。Python这样的脚本语言运行效率很低,完全不适合计算密集型任务。对于计算密集型任务,最好用C语言编写。 第二种任务的类型是IO密集型,涉及到网络、磁盘IO的任务都是IO密集型任务,这类任务的特点是CPU消耗很少,任务的大部分时间都在等待IO操作完成(因为IO的速度远远低于CPU和内存的速度)。对于IO密集型任务,任务越多,CPU效率越高,但也有一个限度。常见的大部分任务都是IO密集型任务,比如Web应用。 IO密集型任务执行期间,99%的时间都花在IO上,花在CPU上的时间很少,因此,用运行速度极快的C语言替换用Python这样运行速度极低的脚本语言,完全无法提升运行效率。对于IO密集型任务,最合适的语言就是开发效率最高(代码量最少)的语言,脚本语言是首选,C语言最差。 Process and Thread Test 其实用不用多进程看你需求,不要麻木使用,Linux下还好点,Win下进程开销就有点大了(好在服务器基本上都是Linux,程序员开发环境也大多Linux了)这边只是简单测了个启动时间差距就来了,其他的都不用测试了 测试Code: from time import sleep from multiprocessing import Process def test(i): sleep(1) print(i) def main(): t_list = [Process(target=test, args=(i, )) for i in range(1000)] for t in t_list: t.start() if __name__ == '__main__': main() 运行时间: real 0m3.980s user 0m2.034s sys 0m3.119s 操作系统几千个进程开销还是有点大的(毕竟进程是有上线的)ulimit -a 9.MaxProcess.png 测试Code: from time import sleep from multiprocessing.dummy import Process def test(i): sleep(1) print(i) def main(): t_list = [Process(target=test, args=(i, )) for i in range(1000)] for t in t_list: t.start() if __name__ == '__main__': main() 运行时间: real 0m1.130s user 0m0.158s sys 0m0.095s multiprocessing.dummy里面的Process上面也说过了,就是在线程基础上加点东西使得用起来和multiprocessing的Process编程风格基本一致(本质还是线程) 测试Code: from time import sleep from multiprocessing.dummy import threading def test(i): sleep(1) print(i) def main(): t_list = [threading.Thread(target=test, args=(i, )) for i in range(1000)] for t in t_list: t.start() if __name__ == '__main__': main() 运行时间: real 0m1.123s user 0m0.154s sys 0m0.085s 其实Redis就是使用单线程和多进程的经典,它的性能有目共睹。所谓性能无非看个人能否充分发挥罢了。不然就算给你轰炸机你也不会开啊?扎心不老铁~ PS:线程和进程各有其好处,无需一棍打死,具体啥好处可以回顾之前写的进程和线程篇~ 利用共享库来扩展 C系扩展 GIL是Python解释器设计的历史遗留问题,多线程编程,模型复杂,容易发生冲突,必须用锁加以隔离,同时,又要小心死锁的发生。Python解释器由于设计时有GIL全局锁,导致了多线程无法利用多核。计算密集型任务要真正利用多核,除非重写一个不带GIL的解释器(PyPy)如果一定要通过多线程利用多核,可以通过C扩展来实现(Python很多模块都是用C系列写的,所以用C扩展也就不那么奇怪了) 只要用C系列写个简单功能(不需要深入研究高并发),然后使用ctypes导入使用就行了: #include void test() { while(1){} } 编译成共享库:gcc 2.test.c -shared -o libtest.so 9.共享库.png 使用Python运行指定方法:(太方便了,之前一直以为C#调用C系列最方便,用完Python才知道更简方案) from ctypes import cdll from os import cpu_count from multiprocessing.dummy import Pool def main(): # 加载C共享库(动态链接库) lib = cdll.LoadLibrary("./libtest.so") pool = Pool() # 默认是系统核数 pool.map_async(lib.test, range(cpu_count())) pool.close() pool.join() if __name__ == '__main__': main() 看看这时候HTOP的信息:(充分利用多核)【ctypes在调用C时会自动释放GIL】 9.ctypes.png Go扩展 利用Go写个死循环,然后编译成so动态链接库(共享库): package main import "C" //export test func test(){ for true{ } } func main() { test() } 非常重要的事情://export test一定要写,不然就被自动改成其他名字(我当时被坑过) Python调用和上面一样: from ctypes import cdll from os import cpu_count from multiprocessing.dummy import Pool def main(): # 加载动态链接库 lib = cdll.LoadLibrary("./libtestgo.so") pool = Pool() # 默认是系统核数 pool.map_async(lib.test, range(cpu_count())) pool.close() pool.join() if __name__ == '__main__': main() 效果:go build -buildmode=c-shared -o libtestgo.so 2.test.go 9.golang.png 题外话~如果想等CPython的GIL消失可以先看一个例子:MySQL把大锁改成各个小锁花了5年。在是在MySQL有专门的团队和公司前提下,而Python完全靠社区重构就太慢了 速度方面微软除外,更新快本来是好事,但是动不动断层更新,这学习成本就太大了(这也是为什么Net能深入的人比较少的原因:人家刚深入一个,你就淘汰一个了...) 可能还有人不清楚,贴下官方推荐技术吧(NetCore、Orleans、EFCore、ML.Net、CoreRT) https://github.com/aspnet/AspNetCore https://github.com/aspnet/EntityFrameworkCore https://github.com/dotnet/machinelearning https://github.com/dotnet/orleans https://github.com/aspnet/Mvc https://github.com/dotnet/corert 课外拓展: 用go语言给python3开发模块 https://www.jianshu.com/p/40e069954804 https://blog.filippo.io/building-python-modules-with-go-1-5 Python与C/C++相互调用 https://www.cnblogs.com/apexchu/p/5015961.html 使用C/C++代码编写Python模块 https://www.cnblogs.com/silvermagic/p/9087896.html 快速实现python c扩展模块 https://www.cnblogs.com/chengxuyuancc/p/6374239.html Python的C语言扩展 https://python3-cookbook.readthedocs.io/zh_CN/latest/chapters/p15_c_extensions.html python调用golang生成的so库 https://studygolang.com/articles/10228 https://www.cnblogs.com/huangguifeng/p/8931837.html python调用golang并回调 https://blog.csdn.net/gtd138/article/details/79801235 Python3.x AttributeError: libtest.so: undefined symbol: fact https://www.cnblogs.com/tanglizi/p/8965230.html 运行在其他编译器上 先看最重要的一点,一旦运行在其他编译器意味着很多Python第三方库可能就不能用了,相对来说PyPy兼容性是最好的了 如果是Python2系列我推荐谷歌的grumpy Grumpy是一个 Python to Go 源代码转换编译器和运行时。旨在成为CPython2.7的近乎替代品。关键的区别在于它将Python源代码编译为Go源代码,然后将其编译为本机代码,而不是字节码。这意味着Grumpy没有VM 已编译的Go源代码是对Grumpy运行时的一系列调用,Go库提供与 Python C API类似的目的 如果是Python3系列,可以使用PyPy PythonNet Jython3 ironpython3等等 PyPy:https://bitbucket.org/pypy/pypy Net方向: https://github.com/pythonnet/pythonnet https://github.com/IronLanguages/ironpython3 Java方向: https://github.com/jython/jython3 Other: 源码:https://github.com/sbinet/go-python 参考:https://studygolang.com/articles/13019 可惜CoreRT一直没完善,不然就Happy了 https://github.com/dotnet/corert 经验:平时基本上多线程就够用了,如果想多核利用-多进程基本上就搞定了(分布式走起)实在不行一般都是分析一下性能瓶颈在哪,然后写个扩展库 如果需要和其他平台交互才考虑上面说的这些项目。如果是Web项目就更不用担心了,现在哪个公司还不是混用?JavaScript and Python and Go or Java or NetCore。基本上上点规模的公司都会用到Python,之前都是Python and Java搭配使用,这几年开始慢慢变成Python and Go or NetCore搭配使用了~ 下集预估:Actor模型 and 消息发布/订阅模型https://www.cnblogs.com/dunitian/p/9780821.html
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