这篇文章贯穿游戏中的一些功能带你掌握多态的使用
为什么要使用多态
在一款对战类游戏中(如有雷同纯属巧合),有两个不同的法师英雄:小乔、妲己。
两个法师英雄的都有攻击的方法,小乔的攻击伤害为10,消耗魔法20。妲己的攻击伤害为15,消耗魔法30。玩家可以操作两个英雄进行攻击,下面看看实现的代码。
父类-英雄:whyusepolymorphic.Hero.java
package whyusepolymorphic; public class Hero { private int magicPoint;//魔法值 private int hurt;//伤害 private String name;//姓名 public Hero(int magicPoint, int hurt, String name) { super(); this.magicPoint = magicPoint; this.hurt = hurt; this.name = name; } public int getMagicPoint() { return magicPoint; } public void setMagicPoint(int magicPoint) { this.magicPoint = magicPoint; } //省略属性的 getter 和 setter 方法 }子类-小乔:whyusepolymorphic.LittleJoe.java
package whyusepolymorphic; public class LittleJoe extends Hero { public LittleJoe(int magicPoint, int hurt, String name) { super(magicPoint, hurt, name); } //攻击的方法 public void attack() { System.out.println(this.getName()+" 发动攻击,伤害为:"+this.getHurt() +"。消耗 20的魔法值"); this.setMagicPoint(getMagicPoint()-20);//魔法值-20 } }子类-妲己:whyusepolymorphic.Daji.java
package whyusepolymorphic; public class Daji extends Hero{ public Daji(int magicPoint, int hurt, String name) { super(magicPoint, hurt, name); } public void attack() { System.out.println(this.getName()+" 发动攻击,伤害为:"+this.getHurt() +"。消耗 30的魔法值"); this.setMagicPoint(getMagicPoint()-30);//魔法值-30 } }玩家:
