Go基础系列(6):细说slice结构

 slice表示切片(分片),例如对一个数组进行切片,取出数组中的一部分值。在现代编程语言中,slice(切片)几乎成为一种必备特性,它可以从一个数组(列表)中取出任意长度的子数组(列表),为操作数据结构带来非常大的便利性,如python、perl等都支持对数组的slice操作,甚至perl还支持对hash数据结构的slice。

但Go中的slice和这些语言的slice不太一样,前面所说的语言中,slice是一种切片的操作,切片后返回一个新的数据对象。而Go中的slice不仅仅是一种切片动作,还是一种数据结构(就像数组一样)。

slice的存储结构

Go中的slice依赖于数组,它的底层就是数组,所以数组具有的优点,slice都有。且slice支持可以通过append向slice中追加元素,长度不够时会动态扩展,通过再次slice切片,可以得到得到更小的slice结构,可以迭代、遍历等。

实际上slice是这样的结构:先创建一个有特定长度和数据类型的底层数组,然后从这个底层数组中选取一部分元素,返回这些元素组成的集合(或容器),并将slice指向集合中的第一个元素。换句话说,slice自身维护了一个指针属性,指向它底层数组中的某些元素的集合

例如,初始化一个slice数据结构:

my_slice := make([]int, 35)  // 输出slice fmt.Println(my_slice)    // 输出:[0 0 0]

这表示先声明一个长度为5、数据类型为int的底层数组,然后从这个底层数组中从前向后取3个元素(即index从0到2)作为slice的结构。

如下图:

每一个slice结构都由3部分组成:容量(capacity)、长度(length)和指向底层数组某元素的指针,它们各占8字节(1个机器字长,64位机器上一个机器字长为64bit,共8字节大小,32位架构则是32bit,占用4字节),所以任何一个slice都是24字节(3个机器字长)

  • Pointer:表示该slice结构从底层数组的哪一个元素开始,该指针指向该元素
  • Capacity:即底层数组的长度,表示这个slice目前最多能扩展到这么长
  • Length:表示slice当前的长度,如果追加元素,长度不够时会扩展,最大扩展到Capacity的长度(不完全准确,后面数组自动扩展时解释),所以Length必须不能比Capacity更大,否则会报错

对上面创建的slice来说,它的长度为3,容量为5,指针指向底层数组的index=0。

可以通过len()函数获取slice的长度,通过cap()函数获取slice的Capacity。

my_slice := make([]int,3,5)  fmt.Println(len(my_slice))  // 3 fmt.Println(cap(my_slice))  // 5

还可以直接通过print()或println()函数去输出slice,它将得到这个slice结构的属性值,也就是length、capacity和pointer:

my_slice := make([]int,3,5) println(my_slice)      // [3/5]0xc42003df10

[3/5]表示length和capacity,0xc42003df10表示指向的底层数组元素的指针。

务必记住slice的本质是[x/y]0xADDR,记住它将在很多地方有助于理解slice的特性。另外,个人建议,虽然slice的本质不是指针,但仍然可以将它看作是一种包含了另外两种属性的不纯粹的指针,也就是说,直接认为它是指针。其实不仅slice如此,map也如此。

创建、初始化、访问slice

有几种创建slice数据结构的方式。

一种是使用make():

// 创建一个length和capacity都等于5的slice slice := make([]int,5)  // length=3,capacity=5的slice slice := 

                    
                
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