珂朵莉树原理
其原理在于运用一颗树(set,treap,splay......)其中要求所有元素有序,并且支持基本的操作(删除,添加,查找......)来实现区间压缩。
那么区间压缩的意义在于区间推平这是珂朵莉树的核心(如果没有这个操作实际上不一定需要这种算法)
ps:若保证有连续相等甚至递增的区间,也可以的(吧?)。
可想而知它的操作在于对区间的分裂和合并操作
(为什么?因为这样可以方便而快捷的区间推平)
珂朵莉树的实现
在众多树中因为set这个c++自带,所以决定选择它。
结构
一个node结构体——把它叫区间(已typedef long long LL)
struct node {     int l,r;LL v;//这里官方写法加了一个mutable,看个人写法     node(int L,int R,LL V):l(L),r(R),v(V){}     bool operator < (const node& o) const     {         return l<o.l;     } };声明集合
set<node>s;初始化
for(int i=1;i<=n;++i)     s.insert(i,i,val); s.insert(n+1,n+1,0);//见下面中it!=s.end()的前提分裂
#define it_ set<node>::iterator it_ split(int pos) {     it_ it=s.lower_bound(node(pos));     if(it!=s.end()&& it->l==pos) return it;     --it;     int ll=it->l,rr=it->r;     LL vv=it->v;     s.erase(it);     s.insert(node(ll,pos-1,vv));     return s.insert(node(pos,rr,vv)).first; }区间推平
void assign(int l,int r,LL val=0) {     it_ itl=split(l),itr=split(r+1);     s.erase(itl,itr);     s.insert(node(l,r,val)); }如上。
栗例子
见cf896c
仅仅给出代码
#include <bits/stdc++.h> #define it_ set<node>::iterator // #define swap(X,Y) {int (tmp)=(X),(X)=(Y),(Y)=(tmp);} using 
                    
                