JavaScript模拟自由落体

 

1.效果图

2.实现分析

利用Canvas画圆球、地面;

1.下落过程

物理知识回顾,物体下落过程(不计损耗)由重力势能转换成动能

重力势能 Ep = mgh

动能   Ek = (1/2)mv^2

速度右0增加至gt

此间需要计算浏览器每次渲染的圆球y坐标

y = (1/2)gt^2

2.反弹过程

动能转化成重力势能

速度是逐渐减少直至为0

本打算设置 y = (1/2)g(t-t1)^2,t1为下落或者反弹消耗的时长

但是实际呈现的效果却不尽人意,应该是反弹位移计算有误,经反复思考无果(若哪位大拿有更好的实现方式欢迎评论告知)

所以决定将下落过程的位移保存在一个数组里,待反弹时再逐一取出赋值

3.代码实现

复制代码
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