Android程序员的Flutter学习笔记

 作为忠实与较资深的Android汪, 最近抽出了一些时间研究了一下Google的亲儿子Flutter, 尚属皮毛, 只能算是个简单的记录吧.

Google自2017年第一次提出Flutter, 到2018年Beta, 再加之RN的各种风波与问题, 使得Flutter的热度不断上升, 国内不少公司都公布Flutter在其产品中的应用, 如美团, 闲鱼等.

前言

Flutter作为跨平台框架, 常常被人拿出来与React Native, 以及Xamarin进行对比, 除了大家都是跨平台框架之外且能达到近乎Native的体验之外, Flutter与这两者的原理大不相同.

让我们来看看这三者的结构图吧.

可能有一些复杂, 咱大致解释一下.

React Native跟Xamarin都是基于mapping native代码来实现所谓的Native体验的框架, 只是RN基于JS引擎 + Bridge与native打交道, 并且在运行时进行绑定, 而Xamarin是基于微软的基于Linux的C#虚拟机mono + JNI与native进行通信.

这里Android与iOS还是有差别的, 如RN在iOS上JS引擎不支持JIT, 会一定程度影响效率, Xamarin在iOS上可以直接编译成iOS平台可以执行的程序, 所以在实际运行起来的性能是一样的, 唯一的差别就是微软得更快的支持API同步.

对于Flutter来说, 由于他的渲染引擎使用了Skia直绘, 加上基于C++的Dart引擎, 所以在不同平台上没有差别, 加之其实现了Android Material Design与iOS Cupertino两套UI组件, 所以即便是自绘组件, 看起来还是跟原生的一个样子.

通过对三种跨平台引擎的大致了解, 我们可以看出来, 他们都达到了一定程度的Native体验, 然则各自都有一定的性能损耗, 比如RN的JS引擎加载JS, 以及Bridge通信的损耗, Xamarin Mono虚拟机与Java通信的损耗, 以及Flutter Skia渲染与Native Android渲染的差异等.

Flutter笔记

如何启动一个app

Android需要在Manfest里面指定带有MAIN action与LAUNCHER category的Activity声明, 而Flutter只需要一行.

void main() => runApp(MyApp());

其中MyApp就是一个普通的Widgets(View).

View vs Widgets

Flutter没有View, 与之对应的是Widget, 并且分为StatelessWidgets与StatefulWidgets, 前者是个静态View, 后者是动态通过Data来更新的View.

  • Stateless
Text(   'I like Flutter!', );
  • Stateful
class StatefulText extends StatefulWidget {   @override   State<StatefulWidget> createState() => _TextState(); }  class _TextState extends State<StatefulText> {   // Default placeholder text   String textToShow = "I Like Flutter";    void _updateText() {     setState(() {       // update the text       textToShow = "Flutter is Awesome!";     });   }   @override   Widget build(BuildContext context) {       ...invoke _updateText   } }

实际上是因为StatefulWidgets通过调用StatesetState方法来触发整个Widgets树的重绘, 并且在重绘之前会调用传进去的(){ ... }block.

怎么写Layout, XML到哪里去了.

实际上Flutter没有xml了, 并且是通过Widgets的嵌套来实现一个布局的.

如:

  • Center是一个可以把子View放置在中央的容器.
  • Row对应的就是LinearLayout + Horizontal, 
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