本笔记重点记录OpenCV中的颜色转换和利用色彩空间的特性进行皮肤检测
颜色转换
实现原理
之所以要引入色调/饱和度/亮度的色彩空间概念,是因为人们喜欢凭直觉分辨各种颜色,而它与这种方式吻合。实际上,人类更喜欢用色彩、彩度、亮度等直观的属性来描述颜色,而大多 数直觉色彩空间正是基于这三个属性。
- 色调(hue)表示主色,我们使用的颜色名称(例如绿色、 黄色和红色)就对应了不同的色调值;
- 饱和度(saturation)表示颜色的鲜艳程度,柔和的颜色饱 和度较低,而彩虹的颜色饱和度就很高
- 亮度(brightness)是一个主观的属性,表示某种 颜色的光亮程度。
其他直觉色彩空间使用颜色明度(value)或颜色亮度(lightness)的概念描述 有关颜色的强度。
利用这些颜色概念,能尽可能地模拟人类对颜色的直观感知。因此,它们没有标准的定义。 根据文献资料,色调、饱和度和亮度都有多种不同的定义和计算公式。OpenCV 建议的两种直觉 色彩空间的实现是 HSV 和 HLS 色彩空间,它们的转换公式略有不同,但是结果非常相似。
亮度成分可能是最容易解释的。在 OpenCV 对 HSV 的实现中,它被定义为三个 BGR 成分中 的最大值,以非常简化的方式实现了亮度的概念。为了让定义更符合人类视觉系统,应该使用均 匀感知的色彩空间 Lab和 Luv的 L 通道。举个例子,L 通道已经考虑到了,在强度相同的 情况下,人们会觉得绿色比蓝色等颜色的亮度更高。
OpenCV 用一个公式来计算饱和度,该公式基于 BGR 组件的最小值和最大值:

其原理是:灰度颜色包含的 R、G、B 的成分是相等的,相当于一种极不饱和的颜色,因此 它的饱和度是 0(饱和度是一个 0~1.0 的值)。对于 8 位图像,饱和度被调节成一个 0~255 的值, 并且作为灰度图像显示的时候,较亮区域对应的颜色具有较高的饱和度。
利用opencv把RGB图片像HSV颜色空间转变(CV_BGR2HSV)的时候,
H通道的值范围为: 0-180
S: 0-255
V:0-255
实现代码
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <iostream> #include <vector> int main() { // 读入图像 cv::Mat image= cv::imread("boldt.jpg"); if (!image.data) return 0; // 原始图像 cv::namedWindow("Original image"); cv::imshow("Original image",image); // 转换成HSV色彩空间 cv::Mat hsv; cv::cvtColor(image, hsv, CV_BGR2HSV); // 把三个通道分割进三幅图像中 std::vector<cv::Mat> channels; cv::split(hsv,channels); // channels[0] 色调 // channels[1] 饱和度 // channels[2] 亮度 // 亮度 cv::namedWindow("Value"); cv::imshow("Value",channels[2]); // display 饱和度 cv::namedWindow("Saturation"); cv::imshow("Saturation",channels[1]); // display 色调 cv::namedWindow("Hue"); cv::imshow("Hue",channels[0]); cv::waitKey(); }实现效果

皮肤检测
8 位版本的色调在 0~180,饱和度在 0~255
实现原理
在对特定物体做初步检测时,颜色信息非常有用。例如辅助驾驶程序中的路标检测功能,就要凭借标准路标的颜色快速识别可能是路标的信息。另一个例子是肤色检测,检测到的皮肤区域 可作为图像中有人存在的标志。手势识别就经常使用肤色检测确定手的位置。
肤色检测领域的大量研究已经表明,来自不同人种的人群的皮肤颜色,可以在色调、饱和度、色彩空间中很好地归类。
实现代码
#include <opencv2/core/core.hpp> #include <opencv2/highgui/highgui.hpp> #include <opencv2/imgproc/imgproc.hpp> #include <iostream> #include <vector> void detectHScolor(const cv::Mat& image, // input image double minHue, double maxHue, // Hue interval double minSat, double maxSat, // saturation interval cv::Mat& mask) { // output mask // convert into HSV space cv::Mat hsv; cv::cvtColor(image, hsv, CV_BGR2HSV); // split the 3 channels into 3 images std::vector<cv::Mat> channels; cv::split(hsv, channels); // channels[0] is the Hue // channels[1] is the Saturation // channels[2] is the Value // Hue masking cv::Mat mask1; // below maxHue cv::threshold(channels[0], mask1, maxHue, 255
