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个人认为 render() 支持返回数组完全可以取代 Fragments
Portals(传送门)
将 react 子节点渲染到指定的节点上
案例:实现一个 Modal 组件,demo
另外关于 Portals 做到冒泡到父节点的兄弟节点这个现象, demo, 我想可以这样子实现:如果组件返回是 Portal 对象,则将该组件的父组件的上的事件 copy 到该组件上。其实并不是真的冒泡到了父节点的兄弟节点上。
Error Boundaries
React 16 提供了一个新的错误捕获钩子 componentDidCatch(error, errorInfo), 它能将子组件生命周期里所抛出的错误捕获, 防止页面全局崩溃。demo
componentDidCatch 并不会捕获以下几种错误
事件机制抛出的错误(事件里的错误并不会影响渲染)
Error Boundaries 自身抛出的错误
异步产生的错误
服务端渲染
服务端渲染
服务端渲染一般是作为最后的优化手段, 这里浅显(缺乏经验)谈下 React 16 在其上的优化。
在 React 16 版本中引入了 React.hydrate(), 它的作用主要是将相关的事件注水进 html 页面中, 同时会比较前端生成的 html 和服务端传到前端的 html 的文本内容的差异, 如果两者不一致将前端产生的文本内容替换服务端生成的(忽略属性)。
支持自定义属性
在 React 16 版本中, 支持自定义属性(推荐 data-xxx), 因而 React 可以少维护一份 attribute 白名单, 这也是 React 16 体积减少的一个重要因素。
life cycle
在 React 16.3 的版本中,新加入了两个生命周期:
getDerivedStateFromProps(nextProps, prevState): 更加语义化, 用来替代 componentWillMount、componentWillReceiveProps(nextProps);
getSnapshotBeforeUpdate(prevProps, prevState): 可以将结果传入 componentDidUpdate 里, 从而达到 dom 数据统一。用来替代 componentWillUpdate()(缺点是 React 开启异步渲染后,componentWillUpdate() 与 componentDidUpdate() 间获取的 dom 会不统一;
16.7 Hooks
在 React 16.7 之前,React 有两种形式的组件,有状态组件(类)和无状态组件(函数)。Hooks 的意义就是赋能先前的无状态组件,让之变为有状态。这样一来更加契合了 React 所推崇的函数式编程。
接下来梳理 Hooks 中最核心的 2 个 api, useState 和 useEffect
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useState
useState 返回状态和一个更新状态的函数
const [count, setCount] = useState(initialState)
使用 Hooks 相比之前用 class 的写法最直观的感受是更为简洁
function App() {
const [count, setCount] = useState(0)
return (
You clicked {count} times
