react源码总览(翻译)

瓢水, 好多单词得查词典, 不当之处请批评. 直接从字面翻译的, 后面看源码后可能会在再修改下. 下面是翻译 这部分将给你介绍下react代码的基本结构, 代码约定和它的基本实现. 如果你想为react贡献代码的话, 我们希望这篇指南能让你写代码更加舒服. 我们不推荐将这些约定用在react应用中, 因为这些约定大多是基于一些历史原因存在的, 随着时间推移可能会发生变化. 外部依赖 react 几乎没有外部依赖. 通常require()指向的是react自己代码库的一个文件. 但是也有一些例外. 由于react想要通过库共享一些诸如Relay的小工具, 所以存在fbjs repository, 而且我们让他们是同步的. 我们没有依赖任何node生态系统下的小模块, 因为我们希望facebook的工程师的能能再任何必要的时候修改他们. fbjs中的任何工具都不能被认为是公共api, 并且他们只是为Facebook的一些工程使用, 比如react. 一级目录 克隆了react的仓库后你会发现在里边有几个一级目录. packages目录包括一些元数据(如package.json)和react库提供的所有包的源码(src的下面), 如果你想修改代码, src下面就是你要花时间最多的地方. fixtures目录包括了为贡献者准备的一些小的react的测试应用 build是react打包输出的目录. 他不在代码库管理范畴, 但是当你第一次打包后就会生成. 文档是放在和react不同的另一个仓库管理的. 还有一些其他一级目录, 他们大多是工具层面的, 在你贡献代码时可能不会用到他们能. 共同测试(Colocated Tests) 我们没有搞个一级目录来做单元测试. 我们把它放在了被测试文件相邻的被称为__tests__的目录. 举个例子, 对于setInnerHTML.js这个文件的测试被放在与他同级的__tests__/setInnerHTML-test.js这个里边. 这个词不知道怎么翻译 Warnings and Invariants react中使用warning模块显示警告信息. var warning = require('warning'); warning( 2 + 2 === 4, 'Math is not working today.' ); 当警告条件是false的时候会展示警告信息 可以这么理解, 条件应该指示正常的情况, 而不是异常的情况. 就是说第一个参数是true表示的是正常, false是异常. 最好避免使用console取代warnings. var warning = require('warning'); var didWarnAboutMath = false; if (!didWarnAboutMath) { warning( 2 + 2 === 4, 'Math is not working today.' ); didWarnAboutMath = true; } 警告只会在开发模式被开启. 生产环境下被去掉了. 如果你想阻止某些代码块的执行, 那么你可以用invariant模块. var invariant = require('invariant'); invariant( 2 + 2 === 4, 'You shall not pass!' ); 当条件为false时, 这个方法会直接抛出异常. “Invariant” 就是说这个条件为真, 你可以认为他就是做了个断言. 保持开发环境和生产环境一致是很重要的, 因此invariant在生产环境和开发环境都可以抛出异常. 生产环境下的错误消息被自动替换成错误码, 以防增加代码体积. Development and Production 你可以使用__DEV__这个为全局变量指定仅仅在开发环境才执行的代码块. 他是在编译过程中工作的, 他是在commonjs编译的时候检查process.env.NODE_ENV !== 'production'这个值. 单独编译的时候, 他在未压缩版是true, 在压缩版直接被去掉了. if (__DEV__) { // 这里边的代码只会带开发环境执行 } Flow 我们最近开始引入flow做静态类型检查, 在文件头的注释里标注了@flow的使用了类型检查. 我们接受在现有代码加入flow类型检查的pull request (不错哎, 可以试着提个pull request哦). Flow的签名类似下面这样. ReactRef.detachRefs = function( instance: ReactInstance, element: ReactElement | string | number | null | false, ): void { // ... } 时机成熟的时候, 新代码要用Flow 签名, 你可以在本地运行yarn flow用Flow检查你的代码. 动态植入 react在一些模块使用了动态植入. 但是这个东西不太好, 因为他让代码比较难理解了. 他存在的理由是react一开始只把支持dom作为目标的. 但是后来杀出了个React Native, 他是基于react的, 我们不得不加入动态植入好让react native 重载一些行为. 你可能会看到模块像下面这样声明它的动态依赖 // Dynamically injected var textComponentClass = null; // Relies on dynamically injected value function createInstanceForText(text) { return new textComponentClass(text); } var ReactHostComponent = { createInstanceForText, // Provides an opportunity for dynamic injection injection: { injectTextComponentClass: function(componentClass) { textComponentClass = componentClass; }, }, }; module.exports = ReactHostComponent; 注入的部分没有以任何方式特殊处理. 但是规定, 它的意思是这个模块想在运行时有一些依赖(可能是平台特定的)被注入进去. 代码里边有几个注入的入口. 未来, 我们将废弃掉这种动态植入的机制, 方案是在编译时以静态方式处理他们. 多包 react是个monorepo, 他的仓库包含了多个独立的包, 因此他们的修改可以合在一起, 而且issues也可以放在一个地方. React核心 react的核心是所有顶级api, 包括: React.createElement() React.Component React.Children react核心只包括定义组件必要的api, 并不包括reconciliation算法和平台特定代码. React DOM和React Native都使用了他们. react核心的相关代码在packages/react里边. npm使用时在react这个包里边, 浏览器版的是react.js, 他挂载一个被称为React的全局变量. Renderers react起初是为DOM创造的, 但是后台通过RN被用来支持原生环境了. 这里介绍加react内部的“renderers”的理念. “renderers”管理了react树如何变成平台可调用的东西. Renderers也在packages里边 React DOM Renderer 把react 组件渲染进 DOM. 他实现了顶级的ReactDOM APIs, 在react-dom这个npm包里被暴露出来. 浏览器版叫react-dom.js, 通过ReactDOM这个全局变量暴露出来. React Native Renderer把react组件渲染到原生视图层里. 他被RN内部使用. React Test Renderer 把react组件渲染成JSON树, 他被Jest的一个特性Snapshot Testing使用, 在react-test-renderer这个npm包里可用. 另一个官方唯一支持的渲染器是react-art, 他曾经是个独立的库, 现在被移进来了. 注意 技术上react-native-renderer是很薄的一层, 只是用来和RN的实现相互配合, 真正的平台相关代码是RN库里一些native view. Reconcilers(协调器) 相当多的渲染器, 如Reat DOM, React Native 需要共享一套逻辑. 尤其reconciliation算法需要足够的相似, 以便让rendering, 自定义组件, 状态, 生命周期函数和refs能跨平台工作. 为了解决这个问题, 不同的渲染器共用一些代码. 我们把React 中的这个部分叫做"reconciler". 当一个更新比如setState要执行了,Reconcilers就去在组件上调用render(), 然后mounts, updates, 或者unmounts他们. Reconcilers没有独立成包, 因为他现在还没有公共API. 相反, 他仅仅是在渲染器被使用, 比如React DOM , React Native. Stack Reconciler Stack Reconciler 是在react15之前实现使用的, 现在已经不用了, 但是下一部分的文档还会有详细的介绍. Fiber Reconciler "Fiber"是为了解决stack reconciler固有问题和修复长期存在的bug所做的努力, 他从react16开始成为默认的Reconciler. 他的主要目标是: 在chunks里分离可中断的工作 在过程中重建, 重用work或者改变他的优先级(瞎翻译的)的能力 在父子组件前进或回退以只是react中的布局的能力 在render方法里返回多个元素的能力 更好的支持错误边际 你可在这里和这里阅读更多关于Fiber架构的相关信息. 但是React16对他做了封装, 默认不支持异步特性了. 他的源码在packages/react-reconciler里边. 事件系统 react实现了一个对renders透明的事件系统, 这个系统被用于react dom 和react native. 源码在packages/events; 这里有个视频https://www.youtube.com/watch?v=dRo_egw7tBc 文章来源: http://www.cnblogs.com/floor/,转载请注明,谢谢!https://www.cnblogs.com/floor/p/10094323.html
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