一、 EntirtyFramework(EF)简介
EntirtyFramework框架是一个轻量级的可扩展版本的流行实体框架数据访问技术,微软官方提供的ORM工具让开发人员节省数据库访问的代码时间,将更多的时间放到业务逻辑层代码上。EF提供变更跟踪、唯一性约束、惰性加载、查询事物等。开发人员使用Linq语言,对数据库操作如同操作Object对象一样省事。
EF有三种使用场景,1. 从数据库生成Class(DB First),2.由实体类生成数据库表结构(Code First),3. 通过数据库可视化设计器设计数据库,同时生成实体类(Model First)。
EF架构如下:
EDM (实体数据模型):EDM包括三个模型,概念模型、 映射和存储模型。
概念模型 ︰ 概念模型包含模型类和它们之间的关系。独立于数据库表的设计。
存储模型 ︰ 存储模型是数据库设计模型,包括表、 视图、 存储的过程和他们的关系和键。
映射 ︰ 映射包含有关如何将概念模型映射到存储模型的信息。
LINQ to Entities ︰ LINQ to Entities 是一种用于编写针对对象模型的查询的查询语言。它返回在概念模型中定义的实体。
Entity SQL: Entity SQL 是另一种炉类似于L2E的言语,但相给L2E要复杂的多,所以开发人员不得不单独学习它。
Object Services(对象服务):是数据库的访问入口,负责数据具体化,从客户端实体数据到数据库记录以及从数据库记录和实体数据的转换。
Entity Client Data Provider:主要职责是将L2E或Entity Sql转换成数据库可以识别的Sql查询语句,它使用Ado.net通信向数据库发送数据可获取数据。
ADO.Net Data Provider:使用标准的Ado.net与数据库通信。
二、EntirtyFrameworkCore(EF Core)
Entity Framework Core (EF Core) 是在 2016 年首次发布的 EF6 的完全重写。 它附带于 Nuget 包中,是
数据加载是需要重点掌握的,EF的关联实体加载有三种方式:Lazy Loading,Eager Loading,Explicit Loading,其中Lazy Loading和Explicit Loading都是延迟加载。
(一)Lazy Loading(惰性加载)使用的是动态代理,默认情况下,如果POCO类满足以下两个条件,EF就使用Lazy Loading:
POCO类是Public且不为Sealed。导航属性标记为Virtual。
关闭Lazy Loading,可以将LazyLoadingEnabled设为false,如果导航属性没有标记为virtual,Lazy Loading也是不起作用的。
User实体类
Role实体类
Orginazation实体类
UserAndRole在.net Core2.0及以上版本中使用惰性加载需要引用惰性加载代理包,EF Core一般情况下使用惰性加载,因此为了避免报循环引用的异常需要设置ReferenceLoopHandling为Ignore
Install-package Microsoft.EntityFrameworkCore.Proxies Startup.cs文件显示使用惰性加载

