C#的委托Delegate

一、委托基础   1.什么是委托   委托(Delegate) 是存有对某个方法的引用的一种引用类型变量,用关键字delegate申明,实现相同返回值和参数的函数的动态调用,提供了对方法的抽象。   委托(Delegate)特别用于实现事件和回调方法。所有的委托(Delegate)都派生自 System.Delegate 类。   2.声明委托   委托声明后决定了该委托可以引用的方法。 复制代码  public delegate string MyDelegate(int i); 复制代码   上面声明的委托可以用于引用任何返回值为string类型并且参数为一个int类型的任意方法名的方法,例如下面这个: 复制代码   public static string GetStr(int i){return i.ToString();} 复制代码   所以委托的声明格式为:访问修饰符+delegate+返回类型+类型名+参数。   3.初始化委托变量以及赋值   声明了委托类型后,和string、int等类型一样需要声明变量才能使用。对于初始化变量的赋值有两种方式:   (1)new实例化赋值   和一般的类实例化一样,在构造函数中传入方法名即可。 复制代码   MyDelegate mydelegate = new MyDelegate(GetStr); 复制代码   (2)直接赋值   由于方法名称和相应的委托之间存在隐身转换,所以可以等于号赋值。 复制代码   MyDelegate mydelegate = GetStr; 复制代码   以上例子都是直接将方法名赋值给委托变量的,这是因为方法由static修饰。对于非静态的变量还是需要实例化使用,如下: 复制代码   MyDelegate mydelegate = new People().GetStr; 复制代码   由于委托是引用类型,用 '=' 重新赋值后会改变方法的引用地址,下述例子也继续使用静态方法。   4.多播委托   委托对象可以通过 ‘+’ 运算法进行组合,一个合并委托调用所组合的委托的所有指向方法引用地址,合并的委托必须是相同类型的。不仅是对象可以组合,通过 '+' 运算符可以让委托变量对方法自增。   (1)委托对象组合 复制代码   MyDelegate mydelegate1 = GetStr;   MyDelegate mydelegate2 = GetStr;   MyDelegate mydelegate3 = mydelegate1 + mydelegate2; 复制代码   (2)自增 复制代码   MyDelegate mydelegate = GetStr;   mydelegate += GetStr; 复制代码   有增自然有减,可以通过 ‘-’ 运算符进行方法引用地址的剔除,如果有多个同样的方法,只删除其中一个。   5.匿名方法   我们之前的方法都是事先声明好了的,然后使用方法名。但是有时候我们不想要声明新方法,因为这个是一个临时的方法。那么就可以用在c# 2.0版本引入的匿名方法,或者是3.0以后版本的lambda表达式。   匿名方法使用的也是delegate关键字,不需要定义返回类型,格式为: delegate (传入参数) {执行语句},如下: 复制代码   MyDelegate mydelegate = delegate(int i) { return i.ToString(); }; 复制代码   lambda表达式简化了匿名方法的书写,去掉了delegate关键字并加入 '=>' 运算符: 复制代码   MyDelegate mydelegate = (int i) => { Console.WriteLine(i.ToString()); }; 复制代码   6.委托调用   委托的调用和方法的调用差不多,因为委托声明的时候参数和返回值都已经确定了,所有加入委托调用列表的方法都是一样的,所以当委托调用的时候所有方法会依次执行。多播委托的情况下会返回最后一个有返回值的方法结果。但是要注意委托变量是否为空,空的执行会报错。 复制代码   if(mydelegate != null)   mydelegate(1); 复制代码   7.泛型委托   泛型委托的加入使委托的使用更加方便,简化我们的代码。常用的泛型委托有两种:Action和Func,他们的使用和一般的委托差不多,帮我们省去了声明的哪一步。   Action是无返回值的委托,封装了从无参数到16个参数的委托。 复制代码   Action action1 = () => { Console.WriteLine("无参的情况"); };   Action action = (int i) => { Console.WriteLine(i.ToString()); };   action += (int i) => { Console.WriteLine((i+1).ToString()); }; if (action != null)   action(1); 复制代码   Func是有返回参数,所以格式是Fun,这个返回类型为最后一个参数,并且是必须的,传入参数类型可以没有,但是返回类型必须要。 复制代码 Func func = (string str) => { return str; }; if(func != null) Console.WriteLine(func("hahaha")); 复制代码 二、委托的应用   委托的声明和使用其实不难,但是很大的一个困扰就是不知道什么时候使用,园中有很多委托的文章我看了很多,大家都举了很多的例子,比如烧开水啥的,但是我觉得还是用实际的例子来说明比较好。可能很多人在工作了几年后都没有用过委托。所以,实践出真知。只有当真正用到的时候才能明白其中的含义。   这里举在窗体程序中的跨窗体调用方法的例子。现在有两个窗体Form1和Form2,分别由一个文本框和一个按钮。现在通过Form1中的按钮打开Form2窗体,然后通过Form2窗体中的按钮点击更新Form1中文本框的内容。   Form1窗体的代码如下: 复制代码 private void OpenBtn_Click(object sender, EventArgs e) { Form2 form2 = new Form2(); form2.action = this.ModifyName; form2.Show(); } private void ModifyName(string name) { NameTxt.Text = name; } 复制代码   Form2窗体的代码如下: 复制代码 public Action action; private void ModifyBtn_Click(object sender, EventArgs e) { ConfirmModify(action); } private void ConfirmModify(Action action) { //省略数据库修改等操作....... if (action != null)   action(ModifyTxt.Text); } 复制代码   代码非常简单,Form1和Form2中的方法都是私有的,只通过Form2中的委托对象来执行Form1中的私有方法。虽然还有别的方法可以实现这个功能,但是我觉得这个方案是比较好的。https://www.cnblogs.com/xwc1996/p/10268725.html
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