概念

  WebSocket是再单个TCP连接上进行双工通讯的协议,仅需要通过一次握手两个之间就可以创建持久性的连接,进行双向数据传输。WebSocket 是HTML5新增加的协议。

为什么要用

  众所周知传统的http协议是客户端(浏览器)发送请求,浏览器响应请求的方式,一条请求对应一条响应。若浏览器不主动请求则服务端无法想客户端主动推数据。传统的方式是使用AJAX轮询(这个方式有它的问题)来解决这一问题后面展开讲。

应用场景

列举几个应用场景:

  • 网络聊天室

  • 多人在线游戏

  • 网站向页面实时推送广告、消息

  • 在线实现对控制设备的控制

前面三个应用场景已经有很多大佬讲过了,我就不讲了,这里主要简单分析一下第四个应用场景。

场景4:

家里装有“XX”牌网络摄像机,我现在工作想看看自家“二哈”有没有在拆家,打开改公司提供的app查看家里的情况,很不巧相机现在没有开机,不过可以通过app控制相机开机,点击开机按钮相机开机。但是相机开机需要一段时间。这时传统的做法是通过AJAX轮询的方式每个1秒左右就向服务器发送请求询问设备是否准备就绪。

客户端> 开机没啊,能不能播放视频了呀。

服务端> 还没呢,别着急等会儿再来。

客户端> 开机没啊,能不能播放视频了呀。

服务端> 还没呢,别着急等会儿再来。

客户端> 开机没啊,能不能播放视频了呀。

服务端> 还没呢,别着急等会儿再来。

......

N次之后

......

客户端> 开机没啊,能不能播放视频了呀。。。

服务端> 可以了,你可以播放了

这个看出客户端要通过很多次询问后,才能知道服务端什么时候准备就绪,这样如果发送请求的客户特别多,请求频率特别高这无疑会给服务端造成了不小的压力。

如果有那么一种方式可以让服务端想客户端推送消息,就可以完美解决这一情况,于是WebSocket出现了。

WebSocket的使用

WebSocket是HTML5的新协议,所以支持HTML5的浏览器都能直接使用WebSocket不需要额外安装,什么开发包,或者插件。

为了测试WebSocket我们需要简单的搞一个服务端程序。Node.js本身支持的协议包括TCP协议和HTTP协议,但不支持WebSocket,为了让让node也支持WebSocket,这里我选用ws模块。

测试