在开始本篇的主题之前,让我们把上次遗留下来的问题都清理一下: 将其他组件中 axios 请求的地方封装起来。 这里就不把代码放在开头了,相关代码都放在文末,有兴趣了解的童鞋可以先往下翻。 好了, 我们现在把上篇剩下的任务给完成了,接下来我们来正式开始本篇内容吧。 去重是什么 字面上意思:去除重复,在项目中,不可避免的会出现重复代码。但是如果不好好去处理这些重复代码,那很有可能就会给你很多“惊喜”。 如何为“重复” 下一个定义呢? 从最浅显的层次来看, 相同即是重复。在我们上面的代码中,每一个组件中都有这么一行代码: import RequestSender from '@/requestSender'; 这就是重复代码,在每一个需要发起请求的组件中你都会需要写上这么一行代码。那么让我们就这个列举一些可能出现的问题: 某一天修改了文件名 某一天移动了该文件 那么项目中需要修改的地方将会是多少呢?而在修改中会产生手误的概率又会是多少呢?以上还是在单人开发的时候,如果团队协作开发,这些情况的概率又会是什么样的呢。 如何去重 当然,对于上面这种引入型的代码,类似移动文件,修改文件名这种操作。IDE 就能很好的帮你处理,比如 WebStorm 如果你使用重构相关的功能去重命名,那么它会找出所有 “疑似”引用的代码片段,你可以选择所有相关的引用同时修改。 这是一种手段,很好的解决了上面这些问题。 那么让我们来看看另一个重复代码的问题: class RequestSender { static GetBlogList() { return axios.get('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/list'); } static Publish(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/publish', data); } static Login(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/login', data); } static Signup(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/signup', data); } } 上面的代码, 重点不在函数噢。 仔细看看它们有哪些地方重复了。 光从代码上来看,其实有很多“重复”的地方,比如说 return、static、axios.get、axios.post。 这些重复有一部分是语法,有一部分是调用。这些都是不可避免的,因此这些重复代码并不在我们需要重构的范围内。那么,究竟是哪段代码呢? https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io 准确来说,它并不算是代码。而是“硬编码”,从整体代码上来看,这是目前所有后台接口的域名。 在开发过程中,一般来说至少是会有两个环境存在:开发环境、线上环境。而它们两的后台接口域名一般而言又不会重复,难道每次发布前都手动改一下域名么? 我们先来列举一下可能会出现的问题: 开发环境、线上环境域名不一致 团队协作中,开发者之间的开发域名不一致 当线上/开发 环境中的域名需要修改时 可以看到,当遇到上述问题时,项目中所有硬编码了域名的地方都是需要修改的,那么为什么要修改呢? 除了解决上面列举的具体问题之外,最根本的目的是: 保持唯一性 如果有两段/多段代码它们表示的含义完全一致,并且从目的上来说也是一致的。那么就应该尽可能将其只保留一处定义。 那么对于这个域名我们怎么处理呢?首先将其提炼出来: static Host = 'https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io'; 这样,引用的地方就可以这么写: static GetBlogList() { return axios.get(`${Host}/list`); } 这样,当发现修改的时候,是不是只需要修改 Host 这么一个地方就好了呢?、 但是这样还存在问题,如果要发布,或者是在 git 、 svn上协作的时候呢? 每个人、每个环境都需要修改这个变量,并且还要在提交代码时移除掉自己的修改以避免冲突。 可配置化 Host 的例子是非常常见的,当我们需要发布、团队协作的时候,环境不同是非常常见的,有可能在自己电脑上 Host 是 localhost:8080,换在另一个人电脑上就是 localhost:9099了。那么线上环境有可能又是 xxx.xxx.com 、xx.xxx.com/api诸如此类。 这里若羽实践的解决方案是: 将与环境相关的硬编码提炼成可配置项放入配置文件 配置文件模板化 配置模板文件多样化 真正的配置文件是不会被提交上去,只有一个模板文件。由于配置文件并不会被提交,所以开发者之间的环境差异就可以忽略了,大家根据自己的环境修改配置文件即可。 那么对于线上环境、测试环境等等,建立对应的配置文件模板即可。当发布时,使用对应环境的发布配置文件模板作为配置文件即可。 那么我们来实践一下: 新建配置模板文件 config.js.template: const config = { HOST: '', }; export default config; 接下来复制粘贴模板文件,并重命名为 config.js: const config = { HOST: 'https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io', }; export default config; 接下来修改一下 requestSender.js: import axios from 'axios'; import config from '@/config.js'; class RequestSender { static GetBlogList() { return axios.get(`${config.HOST}/list`); } static Publish(data) { return axios.post(`${config.HOST}/publish`, data); } static Login(data) { return axios.post(`${config.HOST}/login`, data); } static Signup(data) { return axios.post(`${config.HOST}/signup`, data); } } export default RequestSender; 好了,现在不管是在任何一个环境下,都可以游刃有余的切换域名了。而且这里面还有一个很有意思的事情: 所有的改动对于表现层而言是透明的。 简单来说,我们在这里重构了这么多的代码,然而我们并不需要修改任何一个视图组件中的代码!!! 表面上还是原来的样子,可实际上已经“打扫”过了。这也是重构中需要注意的一点: 步子迈小一点,迈准一点 写在后面 上篇中有人问到若羽说封装请求的意义何在,axios 本身就是带着 Promise的支持了。 这里对这个问题做一个回应,立场仅代表若羽本人,并不为任何人“做代表”: 封装并非为了 Promise,而是为了将“发送请求”的这个动作封装起来。因为这属于数据获取的行为,而后面 then 里的逻辑实际上是和业务挂钩:为视图设置数据。这是两个不同的行为,就像后端一样:ORM它仅仅是负责从数据库中取数据而已,真正对这个数据进行逻辑操作的,并不是它。这也是接下来博文的主题:专一,一个函数应当只负责一件事情。 这一篇文章便表示了另一层意思:去重,在第一层封装的过程中我们发现了域名的硬编码问题(不封装也是一样),因此在这里如果不做封装的话,即使将域名提炼出来,涉及到修改的文件同样也会较多。不过这种修改是一次性的。 以上便是若羽对上一篇中示例的解释。 欢迎大家发表评论,共同探讨。 上篇重构代码 edit.vue: Login.vue: Signup.vue: requestSender.js: import axios from 'axios'; class RequestSender { static GetBlogList() { return axios.get('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/list'); } static Publish(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/publish', data); } static Login(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/login', data); } static Signup(data) { return axios.post('https://451ece6c-f618-436b-b4a2-517c6b2da400.mock.pstmn.io/signup', data); } } export default RequestSender; 【版权声明】 本博客版权归作者和博客园共有,作品来自于长沙.NET技术社区成员【吴俊毅】,有兴趣了解长沙.NET技术社区详情,请关注公众号【DotNET技术圈】https://www.cnblogs.com/By-ruoyu/p/11234115.html