Fragment的创建与通信
由于这里涉及到接口回调的问题,所以先来看一看什么是接口回调:
这就好比老板和员工的微妙关系,老板需要员工去工作,员工挣钱了以后还要告诉老板自己挣了多少钱,然后由老板来处理这些钱。
首先创建一个接口:
package com.fitsoft;
public interface CallBack {
void collectMoney(String name, int money);
}
由于员工挣完钱了以后,钱由老板来处理,因此接口也是由老板来实现
创建老板类:
package com.fitsoft;
/**
* @author Joker
* @since 2019/9/20 0020 18:49
*/
public class Boss implements CallBack {
void makeMoney(){
String name = "小三";
System.out.println(name+"快去工作!");
Staff staff = new Staff(name, this);
staff.doWork();
}
public void collectMoney(String name, int money) {
System.out.println(name+"帮我挣了"+money+"元");
}
}
这里有两个方法,一个是叫员工去赚钱,在makeMoney()方法中创建一个员工,让员工去doWork(),另一个是员工赚完钱以后回调给老板,由老板来打印输出(花钱)。
看一看员工类:
package com.fitsoft;
/**
* @author Joker
* @since 2019/9/20 0020 18:35
*/
class Staff {
private String myName;
private CallBack callBack;
Staff(String name, CallBack callBack){
this.myName = name;
this.callBack = callBack;
}
void doWork(){
System.out.println(myName + " make money ing...");
callBack.collectMoney(myName, 500);
}
}
在构造函数中初始化名字和接口,在doWork()方法中(由老板来调用的方法),输出我正在赚钱,赚完钱之后,执行老板的collectMoney()方法,告诉老板:这钱是我给你的,你可以收了,然后老板就执行了:
public void collectMoney(String name, int money) {
System.out.println(name+"帮我挣了"+money+"元");
}
总的流程大致是这样,接下来创建测试类:
package com.fitsoft;
/**
* @author Joker
* @since 2019/9/20 0020 18:47
*/
public class Test {
@org.junit.Test
public void test(){
new Boss().makeMoney();
}
}
直接调用老板类中的赚钱方法(赚钱是不可能赚钱的,这辈子都不可能去赚钱的,只有让员工去赚钱这样子才能维持生活...)。
看一看输出:
小三快去工作!
小三 make money ing...
小三帮我挣了500元
以上大致是接口回调的内容,接下来才是主题:Fragment
首先创建布局activity_main.xml:
界面大致是这样子的:
然后创建Fragment中的布局fragment_main.xml:
界面是这样的:
首先我们创建Activity的管理类MainActivity:
package com.fitsoft;
import android.os.Bundle;
import android.support.v4.app.FragmentActivity;
import android.support.v4.app.FragmentManager;
import android.support.v4.app.FragmentTransaction;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends FragmentActivity {
Button add;
Button remove;
Button modify;
TextView textView;
MainFragment mainFragment;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
textView = findViewById(R.id.tv_in_activity);
mainFragment = new MainFragment();
mainFragment.setOnBtnClickListener(new MainFragment.OnBtnClickListener() {
@Override
public void onBtnClick() {
textView.setText("===这里的值已经被修改了===");
}
});
add = findViewById(R.id.fragment_add);
add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
//获得fragment的事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(R.id.main_fragment, mainFragment);
ft.commit();
}
});
remove = findViewById(R.id.fragment_remove);
remove.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
//获得fragment的事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.remove(mainFragment);
ft.commit();
}
});
modify = findViewById(R.id.fragment_modify);
modify.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mainFragment.modify();
}
});
}
}
然后创建Fragment的管理类MainFragment:
package com.fitsoft;
import android.os.Bundle;
import android.support.annotation.NonNull;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v4.app.Fragment; //兼容性好
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.Button;
import android.widget.TextView;
/**
* @author Joker
* @since 2019/9/19 0019 20:48
*/
public class MainFragment extends Fragment {
Button button;
View view;
TextView textView;
private OnBtnClickListener onBtnClickListener;
public void setOnBtnClickListener(OnBtnClickListener onBtnClickListener){
this.onBtnClickListener = onBtnClickListener;
}
@Nullable
@Override
public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
view = inflater.inflate(R.layout.fragment_main, container, false);
textView = view.findViewById(R.id.tv_in_fragment);
button = view.findViewById(R.id.btn_in_fragment);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(onBtnClickListener != null)
onBtnClickListener.onBtnClick();
}
});
return view;
}
public void modify(){
textView.setText("===修改之后的值===");
}
public interface OnBtnClickListener {
void onBtnClick();
}
}
为了兼容性更好这里我用v4包下的Fragment,启动app之后出现如下界面:
这些就是运行之后我们Activity上面的布局,当我们点击ADD按钮之后,触发事件:
add.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
//获得fragment的事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.add(R.id.main_fragment, mainFragment);
ft.commit();
}
});
在这里将我们的Fragment添加在LinearLayout布局中,就是这个:
点击之后看到Fragment已经生成了:
然后我们点击Activity中的MODIFY按钮,在Activity中修改Fragment中的文本值:
modify = findViewById(R.id.fragment_modify);
modify.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
mainFragment.modify();
}
});
在MainFragment中是这么写的:
public void modify(){
textView.setText("===修改之后的值===");
}
将Fragment中的TextView的值进行了修改,修改之后:
上面我们在Activity中修改Fragment,那么如何在Fragment中调用Activity中的方法呢,当然方法有很多,这里我们使用回调函数的方式进行通信:
在MainFragment中定义接口:
public interface OnBtnClickListener {
void onBtnClick();
}
然后在MainFragment中定义方法,将接口提供给调用者:
public void setOnBtnClickListener(OnBtnClickListener onBtnClickListener){
this.onBtnClickListener = onBtnClickListener;
}
这里MainActivity中使用匿名内部类的方式实现了接口的方法:
mainFragment = new MainFragment();
mainFragment.setOnBtnClickListener(new MainFragment.OnBtnClickListener() {
@Override
public void onBtnClick() {
textView.setText("===这里的值已经被修改了===");
}
});
为什么要set呢?这是为了让两个类中的接口保持一致,原来的MainFragment中的onBtnClickListener是null,而在MainActiviy中却已经写好了方法,就等着你去调用
然后Fragment按钮的点击事件中就调用了接口中的onBtnClick()方法,这跟普通的调用方法还有点不一样,它更像是调用实体类中的方法,只不过没有实例化:
button = view.findViewById(R.id.btn_in_fragment);
button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
if(onBtnClickListener != null)
onBtnClickListener.onBtnClick();
}
});
这里还需要注意,据我分析(如果没有错的话):
onBtnClickListener.onBtnClick();
这行代码算不上调用,更像是执行,因为此时的onBtnClickListener已经不为null了,它只是执行了里面的onBtnClick()方法,
@Override
public void onBtnClick() {
textView.setText("===这里的值已经被修改了===");
}
而真正要被执行的方法应该是已经早早的在set方法中被传递了过来。
然后看看回调之后的效果:
最后还有一个移除Fragment的按钮:
remove = findViewById(R.id.fragment_remove);
remove.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
FragmentManager fm = getSupportFragmentManager();
//获得fragment的事务
FragmentTransaction ft = fm.beginTransaction();
ft.remove(mainFragment);
ft.commit();
}
});
整个过程大致是这样:
然后会有小伙伴发问了,这里和开头举的例子的回调方法不一样啊。。。
好,那我改成一致的...
MainActivity:
package com.fitsoft;
import android.os.Bundle;