Java8系列 (二) Stream流 目录 概述 Stream API 参考资料 概述 Stream流是Java8新引入的一个特性, 它允许你以声明性方式处理数据集合, 而不是像以前的指令式编程那样需要编写具体怎么实现。 比如炒菜, 用指令式编程需要编写具体的实现 复制代码 配菜(); 热锅(); 放油(); 翻炒(); 放调料(); 出锅(); 复制代码 而如果是Stream流这种声明式方式, 只需要一步操作 炒菜(); 就可以完成上面的炒菜功能。它关注的是我要做什么, 而不是我要怎么做。 与Collection集合使用外部迭代不同, Stream 流使用内部迭代, 它帮你把迭代做了, 还把得到的流值存在了某个地方, 你只要给出一个函数说要做什么就可以了。 同一个流只能被消费一次, 下面这段代码运行会抛异常 java.lang.IllegalStateException 复制代码 @Test public void test16() { List menu = Arrays.asList( new Dish("pork", false, 800, Dish.Type.MEAT), new Dish("beef", false, 700, Dish.Type.MEAT)); Stream stream = menu.stream(); stream.forEach(System.out::println); stream.forEach(System.out::println); //java.lang.IllegalStateException: stream has already been operated upon or closed } 复制代码 诸如filter、map、limit、sorted、distinct等中间操作会返回另一个流, 多个中间操作连接起来就形成了一条流水线。除非流水线上触发一个终端操作, 如forEach、count、collect, 否则中间操作不会执行任何处理。 因为Stream流的一个特性就是惰性求值, 只有在触发了终端操作时, 才会把前面所有的中间操作合并起来一次性全部处理完。 Stream API 在正式介绍Stream API之前, 先引入一些实体类和几组数据集合, 后面的代码示例会经常用到它们。 这里插入一个小技巧,使用IDEA插件 lombok 可以让你不用重复的编写实体类的Getter/Setter、构造方法等等,你只需要在实体类上添加一个 @Data 注解即可,lombok插件会在编译期间自动帮你生成Getter/Setter方法、toString方法。 实体类 数据集合 map()方法用于将流中的元素映射成一个新的元素。 复制代码 @Test public void test17() { //获取每道菜的名称的长度 List list = menu.stream() .map(Dish::getName) .map(String::length) .collect(Collectors.toList()); } 复制代码 flatMap()方法会把一个流中的每个值转换成另一个流,然后把所有的流扁平化,连接起来形成一个新的流。 复制代码 @Test public void test18() { List words = Arrays.asList("hello", "world"); List list = words.stream() .map(i -> i.split("")) .flatMap(Arrays::stream)//流扁平化,形成一个新的流 .distinct()//过滤重复的元素 .collect(Collectors.toList()); System.out.println(list);//result: [h, e, l, o, w, r, d] } 复制代码 findFirst()用于返回流中的第一个元素,findAny() 返回流中任意一个元素。因为流可能是空的,所以findFirst()和findAny()的返回类型都是Optional, 当流没有元素时,就返回一个空的Optional。 对于findFirst()和findAny(),如果不关心返回的元素是哪个,使用findAny()在并行流时限制更少。 复制代码 @Test public void test19() { menu.stream() .filter(Dish::isVegetarian) .findAny() .ifPresent(i -> System.out.println(i.getName()));//会在Optional包含值的时候执行给定的代码块 } 复制代码 你可以用 allMatch() 、noneMatch()和anyMatch()方法让流匹配给定的谓词Predicate, 方法名就可见名知意, 分别对应 所有元素都要匹配、所有元素都不匹配、任意一个元素匹配。 通过reduce()方法可以对流进行归约操作。 所谓规约操作就是将流中所有元素反复结合起来, 最终得到一个值. 复制代码 @Test public void test20() { Integer sum1 = nums.stream().reduce(0, Integer::sum); System.out.println(sum1); Optional o1 = nums.stream().reduce(Integer::sum);//求和 System.out.println(o1.get()); Optional o2 = nums.stream().reduce(Integer::max);//最大值 System.out.println(o2.get()); Integer count = menu.stream().map(d -> 1).reduce(0, Integer::sum);//计算流中元素的个数 menu.stream().count(); } 复制代码 下面通过一段对交易员数据集合transactions进行处理的示例, 总结下常用的几种Stream API。 复制代码 @Test public void test21() { //(1) 找出2011年发生的所有交易,并按交易额排序(从低到高)。 List list = transactions.stream().filter(i -> 2011 == i.getYear()).sorted(Comparator.comparing(Transaction::getValue)).collect(Collectors.toList()); //(2) 交易员都在哪些不同的城市工作过? Set cities = transactions.stream().map(Transaction::getTrader).map(Trader::getCity).collect(Collectors.toSet()); //(3) 查找所有来自于剑桥的交易员,并按姓名排序。 List trades = transactions.stream().map(Transaction::getTrader).filter(i -> "Cambridge".equals(i.getCity())).distinct().sorted(Comparator.comparing(Trader::getName)).collect(Collectors.toList()); //(4) 返回所有交易员的姓名字符串,按字母顺序排序。 String names = transactions.stream().map(Transaction::getTrader).distinct().map(Trader::getName).sorted().reduce("", (a, b) -> a + b); //(5) 有没有交易员是在米兰工作的? boolean flag = transactions.stream().map(Transaction::getTrader).anyMatch(trader -> "Milan".equals(trader.getCity())); //(6) 打印生活在剑桥的交易员的所有交易的总额。 Integer sum = transactions.stream().filter(i -> "Cambridge".equals(i.getTrader().getCity())).map(Transaction::getValue).reduce(0, Integer::sum); //(7) 所有交易中,最高的交易额是多少? Integer max = transactions.stream().map(Transaction::getValue).reduce(0, Integer::max); //(8) 找到交易额最小的交易。 Optional first = transactions.stream().min(Comparator.comparingInt(Transaction::getValue)); System.out.println(first.get()); } 复制代码 原始类型流特化: IntStream, LongStream, DoubleStream的简单使用以及和Stream流之间的相互转换。 复制代码 @Test public void test22() { int calories = menu.stream().mapToInt(Dish::getCalories).sum(); //映射到数值流 mapToXxx IntStream intStream = menu.stream().mapToInt(Dish::getCalories); //转换回基本类型对应的对象流 Stream stream = intStream.boxed(); //intStream.mapToObj(Integer::valueOf); //默认值OptionalInt List list = new ArrayList<>(); OptionalInt optionalInt = list.stream().mapToInt(Dish::getCalories).max(); System.out.println(optionalInt.orElse(88)); //result: 88 // 数值范围 long count = IntStream.rangeClosed(1, 102).filter(i -> i % 3 == 0).count(); System.out.println(count);//result: 34 } 复制代码 构建流的几种方式 由集合创建流, 根据数值范围创建数值流, 由值创建流, 由数组创建流, 由文件生成流, 由函数生成无限流。 复制代码 @Test public void test24() { IntStream.rangeClosed(1, 100);//根据数值范围创建数值流 Stream stream = Stream.of("java8", "盖聂", "少司命");//由值创建流 int sum = Arrays.stream(new int[]{1, 2, 3, 4}).sum();//由数组创建流 //由文件生成流 ===>下面示例Files.lines得到一个流,流中的每个元素对应文件中的一行 try (Stream lines = Files.lines(Paths.get("1.txt"), Charset.defaultCharset())) { long count = lines.flatMap(line -> Arrays.stream(line.split(" "))) .distinct() .count(); } catch (IOException ex) { } //由函数生成流: 创建无限流 Stream.iterate(0, n -> n + 1) .limit(10) .forEach(System.out::println); Stream.iterate(new int[]{0, 1}, arr -> new int[]{arr[1], arr[0] + arr[1]}) //创建一个斐波纳契元祖序列 .limit(10) .forEach(arr -> System.out.println("(" + arr[0] + ", " + arr[1] + ")")); Stream.generate(Math::random) .limit(5) .forEach(System.out::println); } 复制代码 Collectors类中提供了一些静态工厂方法, 用于流的归约和汇总操作。 常见的有counting() 计算流中元素的个数,maxBy()和minBy() 取出流中某个属性值最大或最小的元素,joining() 将对流中每一个对象应用 toString() 方法得到的所有字符串连接成一个字符串,reducing() 对流中的元素进行归约操作等等。 下面是简单的示例, 类中已经导入了Collectors类中的所有静态方法。 复制代码 @Test public void test1() { Long count = menu.stream().collect(counting());//菜单里有多少种菜 Optional optionalDish = menu.stream().collect(maxBy(comparingInt(Dish::getCalories)));//菜单里热量最高的菜 Integer totalCalories1 = menu.stream().collect(summingInt(Dish::getCalories));//菜单列表的总热量 Double averageCalories = menu.stream().collect(averagingInt(Dish::getCalories));//菜单列表的热量平均值 IntSummaryStatistics intSummaryStatistics = menu.stream().collect(summarizingInt(Dish::getCalories));//一次迭代,统计出菜单列表元素个数, 菜肴热量最大值、最小值、平均值、总和 System.out.println(intSummaryStatistics.toString()); //result: IntSummaryStatistics{count=9, sum=4200, min=120, average=466.666667, max=800} String names = menu.stream().map(Dish::getName).collect(joining(","));//连接字符串 Integer totalCalories2 = menu.stream().collect(reducing(0, Dish::getCalories, Integer::sum));//菜单列表的总热量 } 复制代码 流的分组和分区操作 groupingBy(), partitioningBy() 所谓分组,就是将流中的元素按某个属性根据一定的规则分为不同的小块。比如常见的考试评定班级学生成绩情况,分数<60 为不及格,60<=分数<80为良好,80<=分数为优秀,这个就是分组。 分区则比较特殊,它是根据一个谓词Predicate作为分类函数,也就是分出来的只会有两种类型,对应的Map键就是布尔类型。 复制代码 @Test public void test2() { //单级分组 Map> map1 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType)); //多级分组 result: {FISH={NORMAL=[salmon], DIET=[prawns]}, OTHER={NORMAL=[french fries, pizza], DIET=[rice, season fruit]}, MEAT={NORMAL=[chicken], FAT=[pork, beef]}} Map>> map2 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, groupingBy(dish -> { if (dish.getCalories() < 400) return DIET; else if (dish.getCalories() < 700) return NORMAL; else return FAT; }))); //菜单中每种类型的菜肴的数量 Map map3 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, counting()));//result: {FISH=2, OTHER=4, MEAT=3} //菜单中每种类型热量最高的菜肴 Map> map4 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, maxBy(comparingInt(Dish::getCalories))));//result:{FISH=Optional[salmon], OTHER=Optional[pizza], MEAT=Optional[pork]} //上面分组操作后的Optional是一定有值的,所以这个Optional包装没什么意义,可以通过collectingAndThen()方法把Dish直接提取出来 Map map5 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, collectingAndThen(maxBy(comparingInt(Dish::getCalories)), Optional::get)));//result:{FISH=Optional[salmon], OTHER=Optional[pizza], MEAT=Optional[pork]} //根据菜肴类型分组,获取所有的菜肴名称 result: {MEAT=[chicken, beef, pork], OTHER=[season fruit, pizza, rice, french fries], FISH=[salmon, prawns]} LinkedHashMap> map6 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, LinkedHashMap::new, mapping(Dish::getName, toSet()))); //在上面的例子中, toSet()方法生成的收集器我们是无法指定Set类型的, 可以使用toCollection()工厂方法来指定集合类型, 比如LInkedHashSet LinkedHashMap> menu7 = menu.stream().collect(groupingBy(Dish::getType, LinkedHashMap::new, mapping(Dish::getName, toCollection(LinkedHashSet::new)))); //按菜肴是否素食进行分区 result: {false=[chicken, salmon, prawns, beef, pork], true=[rice, french fries, pizza, season fruit]} Map> map9 = menu.stream().collect(partitioningBy(Dish::isVegetarian, toCollection(HashSet::new))); //获取素食和非素食中热量最高的菜肴 result: {false=pork, true=pizza} Map map10 = menu.stream().collect(partitioningBy(Dish::isVegetarian, collectingAndThen(maxBy(comparingInt(Dish::getCalories)), Optional::get))); //将前20个自然数按质数和非质数分区 Map> map11 = IntStream.rangeClosed(2, 20).boxed().collect(partitioningBy(this::isPrime)); } private boolean isPrime(int candidate) { int sqrt = (int) Math.sqrt(candidate); return IntStream.rangeClosed(2, sqrt).noneMatch(i -> candidate % i == 0); } 复制代码 自定义收集器的两种方式 实现Collector接口 使用Stream类的重载方法collect(),这种方式只有IDENTITY_FINISH特征(即对结果容器做最终类型转换的finisher()方法返回的是一个恒等函数)的收集器才能使用。 View Code 调用流的 sequential() 或 parallel() 方法可以指定流顺序/并行执行,其底层原理就是改变一个记录是否并行执行的标志的布尔变量的值来实现的。 并行流内部使用了默认的 ForkJoinPool 分支/合并框架,它默认的线程数就是当前机器的处理器数量,这个值是由 Runtime.getRuntime().availableProcessors() 得到的,可以通过下面的方式改变线程池的大小,但不建议,因为一旦线程数超过了处理器的数量,就可能会引发并发访问的共享资源竞争问题。 System.setProperty("java.util.concurrent.ForkJoinPool.common.parallelism", "128");//全局设置 下面这段代码对原始迭代、并行流、顺序流的几种方式进行了测试,它们使用不同的实现方式对 1~10000000 之间的自然数求和,你会看到,在某些场景下如果不恰当的使用了并行流,反而会大大降低性能,比如Stream类的iterate()方法生成的流使用并行反而会增加额外开销。 因为每次应用iterate()方法时都要依赖前一次应用的结果,因此无法有效的把流划分为多个小块来并行处理,这里把流标记成并行,实则给原本的顺序处理增加了额外的开销 View Code 同理, 类似limit和findFirst这种依赖于元素顺序的操作,在并行流上的性能一般会比顺序流差。 参考资料 Java8实战 作者:张小凡 出处:https://www.cnblogs.com/qingshanli/ 本文版权归作者和博客园共有,欢迎转载,但未经作者同意必须保留此段声明,且在文章页面明显位置给出原文连接,否则保留追究法律责任的权利。如果觉得还有帮助的话,可以点一下右下角的【推荐】。https://www.cnblogs.com/qingshanli/p/11748380.html