$nextTick 页面局部刷新 延迟加载
Vue中的nextTick涉及到Vue中DOM的异步更新,感觉很有意思,特意了解了一下。其中关于nextTick的源码涉及到不少知识,很多不太理解,暂且根据自己的一些感悟介绍下nextTick
本人写代码实际应用场景
先看下图:
在项目中我是根据 nextTick异步特性来做的一些处理,当接口请求完毕之后通过nextTick执行一段逻辑刷新页面。
展示下js:
这里呢,我是想要当点击页面中确定按钮的时候刷新中间页面,如果使用vue自带事件的话会出现白屏加载的状态,这里呢则是刷新某一个dom。
其实,说白了nextTick就是一个异步函数,当你想要在一个事件完全结束之后再执行其他事件,就可以使用这个事件,用到的地方很多,下面给大家详细的分享一下。
一、示例
先来一个示例了解下关于Vue中的DOM更新以及nextTick的作用。
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Vue实例
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new Vue({
el: '.app',
data: {
msg: 'Hello Vue.',
msg1: '',
msg2: '',
msg3: ''
},
methods: {
changeMsg() {
this.msg = "Hello world."
this.msg1 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
this.$nextTick(() => {
this.msg2 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
})
this.msg3 = this.$refs.msgDiv.innerHTML
}
}
})
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点击前
点击后
从图中可以得知:msg1和msg3显示的内容还是变换之前的,而msg2显示的内容是变换之后的。其根本原因是因为Vue中DOM更新是异步的(详细解释在后面)。
二、应用场景
下面了解下nextTick的主要应用的场景及原因。
在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中
在created()钩子函数执行的时候DOM 其实并未进行任何渲染,而此时进行DOM操作无异于徒劳,所以此处一定要将DOM操作的js代码放进Vue.nextTick()的回调函数中。与之对应的就是mounted()钩子函数,因为该钩子函数执行时所有的DOM挂载和渲染都已完成,此时在该钩子函数中进行任何DOM操作都不会有问题 。
在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
具体原因在Vue的官方文档中详细解释:
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Vue 异步执行 DOM 更新。只要观察到数据变化,Vue 将开启一个队列,并缓冲在同一事件循环中发生的所有数据改变。
如果同一个 watcher 被多次触发,只会被推入到队列中一次。
这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作上非常重要。
然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。Vue 在内部尝试对异步队列使用原生的 Promise.then 和MessageChannel,如果执行环境不支持,会采用 setTimeout(fn, 0)代替。
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例如,当你设置vm.someData = 'new value',该组件不会立即重新渲染。当刷新队列时,组件会在事件循环队列清空时的下一个“tick”更新。
多数情况我们不需要关心这个过程,但是如果你想在 DOM 状态更新后做点什么,这就可能会有些棘手。
虽然 Vue.js 通常鼓励开发人员沿着“数据驱动”的方式思考,避免直接接触 DOM,但是有时我们确实要这么做。
为了在数据变化之后等待 Vue 完成更新 DOM ,可以在数据变化之后立即使用Vue.nextTick(callback) 。这样回调函数在 DOM 更新完成后就会调用。
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三、nextTick源码浅析
在网上扒的一段代码,简单研究了几天。
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1 export const nextTick = (function () {
2 const callbacks = []
3 let pending = false
4 let timerFunc
5
6 function nextTickHandler () {
7 pending = false
8 const copies = callbacks.slice(0)
9 callbacks.length = 0
10 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
11 copies[i]()
12 }
13 }
14
15 // the nextTick behavior leverages the microtask queue, which can be accessed
16 // via either native Promise.then or MutationObserver.
17 // MutationObserver has wider support, however it is seriously bugged in
18 // UIWebView in iOS >= 9.3.3 when triggered in touch event handlers. It
19 // completely stops working after triggering a few times... so, if native
20 // Promise is available, we will use it:
21 /* istanbul ignore if */
22 if (typeof Promise !== 'undefined' && isNative(Promise)) {
23 var p = Promise.resolve()
24 var logError = err => { console.error(err) }
25 timerFunc = () => {
26 p.then(nextTickHandler).catch(logError)
27 // in problematic UIWebViews, Promise.then doesn't completely break, but
28 // it can get stuck in a weird state where callbacks are pushed into the
29 // microtask queue but the queue isn't being flushed, until the browser
30 // needs to do some other work, e.g. handle a timer. Therefore we can
31 // "force" the microtask queue to be flushed by adding an empty timer.
32 if (isIOS) setTimeout(noop)
33 }
34 } else if (!isIE && typeof MutationObserver !== 'undefined' && (
35 isNative(MutationObserver) ||
36 // PhantomJS and iOS 7.x
37 MutationObserver.toString() === '[object MutationObserverConstructor]'
38 )) {
39 // use MutationObserver where native Promise is not available,
40 // e.g. PhantomJS, iOS7, Android 4.4
41 var counter = 1
42 var observer = new MutationObserver(nextTickHandler)
43 var textNode = document.createTextNode(String(counter))
44 observer.observe(textNode, {
45 characterData: true
46 })
47 timerFunc = () => {
48 counter = (counter + 1) % 2
49 textNode.data = String(counter)
50 }
51 } else {
52 // fallback to setTimeout
53 /* istanbul ignore next */
54 timerFunc = () => {
55 setTimeout(nextTickHandler, 0)
56 }
57 }
58
59 return function queueNextTick (cb?: Function, ctx?: Object) {
60 let _resolve
61 callbacks.push(() => {
62 if (cb) {
63 try {
64 cb.call(ctx)
65 } catch (e) {
66 handleError(e, ctx, 'nextTick')
67 }
68 } else if (_resolve) {
69 _resolve(ctx)
70 }
71 })
72 if (!pending) {
73 pending = true
74 timerFunc()
75 }
76 if (!cb && typeof Promise !== 'undefined') {
77 return new Promise((resolve, reject) => {
78 _resolve = resolve
79 })
80 }
81 }
82 })()
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首先,先了解nextTick中定义的三个重要变量。
callbacks
用来存储所有需要执行的回调函数
pending
用来标志是否正在执行回调函数
timerFunc
用来触发执行回调函数
接下来,了解nextTickHandler()函数。
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1 function nextTickHandler () {
2 pending = false
3 const copies = callbacks.slice(0)
4 callbacks.length = 0
5 for (let i = 0; i < copies.length; i++) {
6 copies[i]()
7 }
8 }
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这个函数用来执行callbacks里存储的所有回调函数。
接下来是将触发方式赋值给timerFunc。
先判断是否原生支持promise,如果支持,则利用promise来触发执行回调函数;
否则,如果支持MutationObserver,则实例化一个观察者对象,观察文本节点发生变化时,触发执行所有回调函数。
如果都不支持,则利用setTimeout设置延时为0。
最后是queueNextTick函数。因为nextTick是一个即时函数,所以queueNextTick函数是返回的函数,接受用户传入的参数,用来往callbacks里存入回调函数。
上图是整个执行流程,关键在于timeFunc(),该函数起到延迟执行的作用。
从上面的介绍,可以得知timeFunc()一共有三种实现方式。
Promise
MutationObserver
setTimeout
其中Promise和setTimeout很好理解,是一个异步任务,会在同步任务以及更新DOM的异步任务之后回调具体函数。
下面着重介绍一下MutationObserver。
MutationObserver是HTML5中的新API,是个用来监视DOM变动的接口。他能监听一个DOM对象上发生的子节点删除、属性修改、文本内容修改等等。
调用过程很简单,但是有点不太寻常:你需要先给他绑回调:
var mo = new MutationObserver(callback)
通过给MutationObserver的构造函数传入一个回调,能得到一个MutationObserver实例,这个回调就会在MutationObserver实例监听到变动时触发。
这个时候你只是给MutationObserver实例绑定好了回调,他具体监听哪个DOM、监听节点删除还是监听属性修改,还没有设置。而调用他的observer方法就可以完成这一步:
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1 var domTarget = 你想要监听的dom节点
2 mo.observe(domTarget, {
3 characterData: true //说明监听文本内容的修改。
4 })
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在nextTick中 MutationObserver的作用就如上图所示。在监听到DOM更新后,调用回调函数。
其实使用 MutationObserver的原因就是 nextTick想要一个异步API,用来在当前的同步代码执行完毕后,执行我想执行的异步回调,包括Promise和 setTimeout都是基于这个原因。
其实本菜鸡儿了解的还不是特别深刻,只不过是班门弄斧给大家分享一下。https://www.cnblogs.com/yushihao/p/11776396.html
{{msg}}
3 Message got outside $nextTick: {{msg1}}
4 Message got inside $nextTick: {{msg2}}
5 Message got outside $nextTick: {{msg3}}
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