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实战

接下来,基于上面的业务状态机进行Spring StateMachine的演示。

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分析

如上面的实战过程所示,使用Spring StateMachine的步骤如下:

  1. 定义状态枚举和事件枚举
  2. 定义状态机的初始状态和所有状态
  3. 定义状态之间的转移规则
  4. 在业务对象中使用状态机,编写响应状态变化的监听器方法

为了将状态变更的操作都统一管理起来,我们会考虑在项目中引入状态机,这样其他的业务模块就和状态转移模块隔离开来了,其他业务模块也不会纠结于当前的状态是什么,应该做什么操作。在应用状态机实现业务需求时,关键是业务状态的分析,只要状态机设计得没问题,具体的实现可以选择用Spring StateMachine,也可以自己去实现一个状态机。

使用Spring StateMachine的好处在于自己无需关心状态机的实现细节,只需要关心业务有什么状态、它们之间的转移规则是什么、每个状态转移后真正要进行的业务操作。

本文完整实例参见:https://github.com/duqicauc/Spring-Boot-2.x-In-Action/tree/master/statemachinedemo

参考资料

  1. http://blog.didispace.com/spring-statemachine/
  2. https://projects.spring.io/spring-statemachine/#quick-start

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