1. 创建线程的三种方法及其区别 1.1 继承Thread类 首先,定义Thread类的子类并重写run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class MyFirstThread extends Thread { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printf("[MyFirstThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n", i, getName()); } } } 然后,创建该子类的实例并调用start()方法启动线程: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); Thread firstThread = new MyFirstThread(); firstThread.start(); System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } } 运行结果如下所示: 主线程开始执行,当前线程名称:main 主线程执行结束,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0 从运行结果可以看出以下2个问题: 程序中存在2个线程,分别为主线程main和自定义的线程Thread-0。 调用firstThread.start();,run()方法体中的代码并没有立即执行,而是异步执行的。 查看Thread类的源码,可以发现Thread类实现了接口Runnable: public class Thread implements Runnable { // 省略其它代码 } 这里是重点,面试常问! 1.2 实现Runnable接口(推荐) 首先,定义Runnable接口的实现类并实现run()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class MySecondThread implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printf("[MySecondThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n", i, Thread.currentThread().getName()); } } } 然后,调用Thread类的构造函数创建Thread实例并调用start()方法启动线程: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Runnable target = new MySecondThread(); Thread secondThread = new Thread(target); secondThread.start(); } } 运行结果如下所示: 主线程开始执行,当前线程名称:main 主线程执行结束,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0 [MySecondThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0 [MySecondThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0 [MySecondThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0 [MySecondThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0 可以看出,使用这种方式和继承Thread类的运行结果是一样的。 1.3 实现Callable接口 首先,定义Callable接口的实现类并实现call()方法: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; import java.util.Random; import java.util.concurrent.Callable; public class MyThirdThread implements Callable { @Override public Integer call() throws Exception { Thread.sleep(6 * 1000); return new Random().nextInt(); } } 然后,调用FutureTask类的构造函数创建FutureTask实例: Callable callable = new MyThirdThread(); FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable); 最后,调用Thread类的构造函数创建Thread实例并调用start()方法启动线程: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.FutureTask; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); Callable callable = new MyThirdThread(); FutureTask futureTask = new FutureTask<>(callable); new Thread(futureTask).start(); try { System.out.println("futureTask.isDone() return:" + futureTask.isDone()); System.out.println(futureTask.get()); System.out.println("futureTask.isDone() return:" + futureTask.isDone()); } catch (InterruptedException | ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } } 运行结果如下所示: 主线程开始执行,当前线程名称:main futureTask.isDone() return:false -1193053528 futureTask.isDone() return:true 主线程执行结束,当前线程名称:main 可以发现,使用Callable接口这种方式,我们可以通过futureTask.get()获取到线程的执行结果,而之前的2种方式,都是没有返回值的。 注意事项:调用futureTask.get()获取线程的执行结果时,主线程会阻塞直到获取到结果。 阻塞效果如下图所示: 1.4 区别 以下是重点,面试常问! Java中,类仅支持单继承,如果一个类继承了Thread类,就无法再继承其它类,因此,如果一个类既要继承其它的类,又必须创建为一个线程,就可以使用实现Runable接口的方式。 使用实现Runable接口的方式创建的线程可以处理同一资源,实现资源的共享。 使用实现Callable接口的方式创建的线程,可以获取到线程执行的返回值、是否执行完成等信息。 关于第2点,可以通过如下示例来理解。 假如我们总共有10张票(共享的资源),为了提升售票的效率,开了3个线程来售卖,代码如下所示: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class SaleTicketThread implements Runnable { private int quantity = 10; @Override public void run() { while (quantity > 0) { System.out.println(quantity-- + " is saled by " + Thread.currentThread().getName()); } } } public static void main(String[] args) { Runnable runnable = new SaleTicketThread(); Thread saleTicketThread1 = new Thread(runnable); Thread saleTicketThread2 = new Thread(runnable); Thread saleTicketThread3 = new Thread(runnable); saleTicketThread1.start(); saleTicketThread2.start(); saleTicketThread3.start(); } 因为3个线程都是异步执行的,因此每次的运行结果可能是不一样,以下列举2次不同的运行结果。 第1次运行结果: 10 is saled by Thread-0 8 is saled by Thread-0 7 is saled by Thread-0 5 is saled by Thread-0 9 is saled by Thread-1 3 is saled by Thread-1 2 is saled by Thread-1 1 is saled by Thread-1 4 is saled by Thread-0 6 is saled by Thread-2 第2次运行结果: 10 is saled by Thread-0 9 is saled by Thread-0 8 is saled by Thread-0 7 is saled by Thread-0 6 is saled by Thread-0 5 is saled by Thread-0 3 is saled by Thread-0 2 is saled by Thread-0 4 is saled by Thread-2 1 is saled by Thread-1 如果将上面的SaleTicketThread修改成继承Thread类的方式,就变成了3个线程各自拥有10张票,即变成了30张票,而不是3个线程共享10张票。 2. Thread类start()和run()的区别 2.1 示例 因为实现Runnable接口的优势,基本上实现多线程都使用的是该种方式,所以我们将之前定义的MyFirstThread也修改为实现Runnable接口的方式: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class MyFirstThread implements Runnable { @Override public void run() { for (int i = 0; i < 5; i++) { System.out.printf("[MyFirstThread]输出:%d,当前线程名称:%s\n", i, Thread.currentThread().getName()); } } } 然后仍然沿用之前定义的MyFirstThread、MySecondThread,我们先看下调用start()的效果: package com.zwwhnly.springbootaction.javabase.thread; public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { System.out.println("主线程开始执行,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); Thread firstThread = new Thread(new MyFirstThread()); Runnable target = new MySecondThread(); Thread secondThread = new Thread(target); firstThread.start(); secondThread.start(); System.out.println("主线程执行结束,当前线程名称:" + Thread.currentThread().getName()); } } 运行结果(注意:多次运行,结果可能不一样): 主线程开始执行,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:Thread-0 [MySecondThread]输出:0,当前线程名称:Thread-1 主线程执行结束,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:1,当前线程名称:Thread-1 [MySecondThread]输出:2,当前线程名称:Thread-1 [MySecondThread]输出:3,当前线程名称:Thread-1 [MySecondThread]输出:4,当前线程名称:Thread-1 [MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:Thread-0 [MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:Thread-0 可以看出,调用start()方法后,程序中有3个线程,分别为主线程main、Thread-0、Thread-1,而且执行顺序不是按顺序执行的,存在不确定性。 然后将start()方法修改为run()方法,如下所示: firstThread.run(); secondThread.run(); 此时的运行结果如下所示(多次运行,结果是一样的): 主线程开始执行,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:0,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:1,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:2,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:3,当前线程名称:main [MyFirstThread]输出:4,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:0,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:1,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:2,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:3,当前线程名称:main [MySecondThread]输出:4,当前线程名称:main 主线程执行结束,当前线程名称:main 可以看出,调用run()方法后,程序中只有一个主线程,自定义的2个线程并没有启动,而且执行顺序也是按顺序执行的。 1.2 总结 以下是重点,面试常问! run()方法只是一个普通方法,调用之后程序会等待run()方法执行完毕,所以是串行执行,而不是并行执行。 start()方法会启动一个线程,当线程得到CPU资源后会自动执行run()方法体中的内容,实现真正的并发执行。 3. Runnable和Callable的区别 在文章前面的章节中(1.2 实现Runnable接口 和1.3 实现Callable接口),我们了解了如何使用Runnable、Callable接口来创建线程,现在我们分别看下Runable和Callable接口的定义,其中,Runable接口的定义如下所示: public interface Runnable { public abstract void run(); } Callable接口的定义如下所示: public interface Callable { V call() throws Exception; } 由此可以看出,Runnable和Callable的区别主要有以下几点: Runable的执行方法是run(),Callable的执行方法是call() call()方法可以抛出异常,run()方法如果有异常只能在内部消化 实现Runnable接口的线程没有返回值,实现Callable接口的线程能返回执行结果 实现Callable接口的线程,可以和FutureTask一起使用,获取到线程是否完成、线程是否取消、线程执行结果,也可以取消线程的执行。 4. 源码及参考 源码地址:https://github.com/zwwhnly/springboot-action.git,欢迎下载。 Java中实现多线程的两种方式之间的区别 Java Thread 的 run() 与 start() 的区别 Java Runnable与Callable区别 Callable,Runnable比较及用法 Runnable和Callable的区别和用法 如果觉得文章写的不错,欢迎关注我的微信公众号:「申城异乡人」,所有博客会同步更新。 如果有兴趣,也可以添加我的微信:zwwhnly_002,一起交流和探讨技术。https://www.cnblogs.com/zwwhnly/p/11890032.html