Geometry 判断几何是否被另一个几何/线段分割成多段
如下图,如何判断几何多边形A被多边形B,切割为多段几何?
几何A被几何B切割
1. 获取几何A与几何B的交集C
var intersectGeometry = newCombinedGeometry(GeometryCombineMode.Intersect, geometry1, geometry2);
2.几何A排除交集C,得到余下空白区域D
var combinedGeometry = newCombinedGeometry(GeometryCombineMode.Exclude, geometry1, intersectGeometry);
3.判断几何D区域是否包含多段几何
几何D区分为俩段,获取域的边框近似点集,发现含有俩段线条的描述(俩段M->z的文本),与真实几何分段对应。
所以,可以通过线条终止字符"z"个数,来判断几何的分段数量。
- 获取几何的近似多边形值
- 获取其路径内的点集
- 判断点集中是否含有2个及以上的线条绘制结束字符"z"
1 var flattenedPathGeometry = combinedGeometry.GetFlattenedPathGeometry(); 2 var outerPointsString = flattenedPathGeometry.Figures.ToString(); 3 if (outerPointsString.Length > 24 && outerPointsString.Replace("z", string.Empty).Length == outerPointsString.Length - 2) 5 { 6 return true; 7 }
完整函数见下方代码

4. 获取几何被分割后的多段几何内容
解析"M"、"z",分别获取俩段几何数据
1 var geometryList = outerPointsString.Split(new[] { 'M' }, StringSplitOptions.RemoveEmptyEntries).Where(i => i.Contains("z")).Select(i => $"M{i}").ToList(); 2 if (geometryList.Count >= 2) 3 { 4 var geometry1 = Geometry.Parse(geometryList[0]); ; 5 var geometry2 = Geometry.Parse(geometryList[1]); ; 6 }