五分钟学会HTML5的WebSocket协议
1、背景
很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是Ajax轮询。轮询是在特定的的时间间隔由浏览器对服务器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端的浏览器。这种传统的模式带来很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。HTML5新增的一些新协议WebSocket,可以提供在单个TCP连接上提供全双工,双向通信,能够节省服务器资源和带宽,并且能够实时进行通信。
2、WebSocket介绍
传统的http也是一种协议,WebSocket是一种协议,使用http服务器无法实现WebSocket,
2.1.浏览器支持情况
基本主流浏览器都支持
2.2.优点
相对于http有如下好处:
- 1.客户端与服务器只建立一个TCP连接,可以使用更少的连接。
- 2.WebSocket服务器端可以主动推送数据到客户端,更灵活高效。
- 3.更轻量级的协议头,减少数据传送量。
对比轮训机制
3、WebSocket用法
我们了解WebSocket是什么,有哪些优点后,怎么使用呢?
3.1.WebSocket创建
WebSocket使用了自定义协议,url模式与http略有不同,未加密的连接是ws://,加密的连接是wss://,WebSocket实例使用new WebSocket()
方法来创建,
var ws = new WebSocket(url, [protocol] );
第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。
3.2.WebSocket属性
当创建ws对象后,readyState为ws实例状态,共4种状态
-
0 表示连接尚未建立。
-
1 表示连接已建立,可以进行通信。
-
2 表示连接正在进行关闭。
-
3 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
Tips:在发送报文之前要判断状态,断开也应该有重连机制。
3.3.WebSocket事件
在创建ws实例对象后,会拥有以下几个事件,根据不同状态可在事件回调写方法。
-
ws.onopen 连接建立时触发
-
ws.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
-
ws.onerror 通信发生错误时触发
-
ws.onclose 连接关闭时触发
ws.onmessage = (res) => { console.log(res.data); }; ws.onopen = () => { console.log('OPEN...'); }; ws.onclose=()=>{ console.log('CLOSE...'); }
3.4.WebSocket方法
-
ws.send() 使用连接发送数据(只能发送纯文本数据)
-
ws.close() 关闭连接
4、Demo演示
了解WebSocket的一些API之后,趁热打铁,做一个小案例跑一下。
4.1.Node服务器端
WebSocket协议与Node一起用非常好,原因有以下两点:
1.WebSocket客户端基于事件编程与Node中自定义事件差不多。
2.WebSocket实现客户端与服务器端长连接,Node基本事件驱动的方式十分适合高并发连接
创建一个webSocket.js如下:
const WebSocketServer = require('ws').Server; const wss = new WebSocketServer({ port: 8080 }); wss.on('connection', function (ws) { console.log('client connected'); ws.on('message', function (message) { ws.send(