培训问答

Unity3D 对象池思想 在游戏开发中的运用

分类:U3D 1.在王者荣耀中,每30秒小兵会出现一波,出现之后会被敌方玩家或敌方小兵销毁,一局游戏下来,小兵会被创建多次,同时也会被销毁,在游戏中,这种频繁的创建和销毁游戏对象是很损耗性能的。在游戏开发过程中,我们会频繁的创建对象和销毁对象,为了提高游戏性能,我们就要用到对象池思想了。 2.在射击游戏中,会频繁的销毁和创建子弹,这就可以用对象池思想了。 什么是对象池? 池,想到了水池,水池是水的集合。所以,对象池就是对象的集合,我们可以初步的按照这种想法来理解对象池。使用原理的话就是,我们在创建游戏对象时,我们就从对象池里取出来,并设置为可见(Obj.seAactive(true)),要销毁对象时又把对象放到对象池里再隐藏(Obj.setActive(false)),以备下次需要从对象池中取对象时使用。 ...

Asp.net core 简单介绍

Asp.net core 是一个开源和跨平台的框架,用于构建如WEB应用,物联网(IoT)应用和移动后端应用等连接到互联网的基于云的现代应用程序。asp.net core 应用可运行.net和。netframework之上。   它由最小开销的模块化的组件构成,因此在构建解决方案的同时可以保持灵活性。Asp.net Core不再基于System.Web.dll。当前它基于一系列颗粒化的,并且有良好构建的NuGet包。    1.Asp.net Core应用   Asp.net Core应用实际上是一个在Main方法中创建一个Web服务器的简单控制台应用程序。 ...

Spark-2.4.0源码:sparkContext

在看sparkContext之前,先回顾一下Scala的语法。Scala构造函数分主构造和辅构造函数,辅构造函数是关键字def+this定义的,而类中不在方法体也不在辅构造函数中的代码就是主构造函数,实例化对象的时候主构造函数都会被执行,例:    复制代码 class person(name String,age Int){ println("主构造函数被调用") def this(name String,age Int){ //辅构造函数 this () //必须先调用主构造函数 ...

教妹学 Java:大有可为的集合

00、故事的起源 “二哥,上一篇《泛型》的反响效果怎么样啊?”三妹对她提议的《教妹学 Java》专栏很是关心。 “有人评论说,‘二哥你敲代码都敲出幻想了啊。’” “呵呵,这句话充斥着满满的讽刺意味啊。”三妹有点难过了起来。 “不过,也有人评论说,‘建议这个系列的文章多写啊,因为我花了半个月都没看懂《 Java 编程思想》中关于泛型的讲解,但再看完这篇文章后终于融会贯通了,比心。’” “二哥,你能不能先说好消息啊?真是的。我也要给这位暖心的读者比心了。”三妹说完这句话就在我面前比了一个心,我瞅了她一眼,发现她之前的愁容也无影无踪了。 ...

机器学习(3):机器的进化-迭代学习

之前介绍的简单线性回归,就是一个回归模型,是一个可用于机器学习的模型。什么意思呢?就是模型的状态(参数集合)是可以进化的,只要合理训练它,模型就能取得更好的预测状态,所以说模型可用于机器学习。 要应用机器学习,一开始就要考虑选择一个良好的模型(分类模型或回归模型),想清楚了,这步是很重要的,如果你选择了一个不对口的模型,你可能花了半辈子的样本挑选与训练,也得不到一个好的模型状态,最终预测不到好的结果。但这里讲的不是怎么选择模型,而是想说,模型是怎么进化的,也就是训练的过程是怎么样的。 又是一些枯燥的内容,但是我也没有办法,难道枯燥就不去了解吗?或者你有更好的表达办法? ...

# 【nodejs原理&源码赏析(3)】欣赏手术级的原型链加工艺术

目录 一. 概述 二. 原型链基础知识 三. Worker类的原型链加工 四. 实例的生成 五. 最后一个问题 六. 一些心得 示例代码托管在:http://www.github.com/dashnowords/blogs 博客园地址:《大史住在大前端》原创博文目录 华为云社区地址:【你要的前端打怪升级指南】 好的代码都差不多,烂的代码却各有各的烂法。 一. 概述 原型链是javascript非常重要的基础知识。最近在阅读node.js,发现许多代码乍一看会觉得很费解,但细细品味之后会觉得非常优雅,对于代码细节的把控和性能的考量让人觉得赞叹。不得不说看大师级的作品真的是一种享受。本篇中我将以cluster模块中子进程管理对象Worker类的实现为例,带你一起看看堪称艺术的代码是如何像手术一样操作原型链,同时理解本节的知识点对于下一篇cluster模块的学习压力。 ...

FileChannel指南

推荐关注公众号:锅外的大佬 每日推送国外技术好文,帮助每位开发者更优秀地成长 原文链接:https://www.baeldung.com/java-filechannel 作者:baeldung 译者:Leesen 1.概述 在这篇速学教程中,我们将研究Java NIO库中提供的FileChannel类,讨论如何使用FileChannel和ByteBuffer读写数据,探讨使用FileChannel以及其他文件操作特性的优点。 2.FileChannel的优点 FileChannel的优点包括: ...

初识Kotlin之函数

本章通过介绍Kotlin的基本函数,默认参数函数,参数不定长函数,尾递归函数,高阶函数,Lamdba表达式。来对Kotlin函数做进一步了解。将上一篇的Kotlin变量的知识得以运用。Kotlin变量 Kotlin函数简介 Kotlin中是通过关键字fun声明函数。和变量一样,返回值类型放在名称后面,并用":"冒号分开。Kotlin函数默认修饰符public,且可以在文件顶层声明。其格式如下 fun 函数名(变量): 返回值类型 { } Kotlin常见函数 基础函数 fun getValue(v: Int): Int { ...

STM32之模拟串口设计

一、设计用途: 公司PCB制成板降成本,选择的MCU比项目需求少一个串口,为满足制成板成本和项目对串口需求,选择模拟一路串口。 二、硬件电路: 三、设计实现: 工具&软件:STM32F030R8 KEIL5 STM32CubeMX 1、 串口通信 串口是一种很常用的通信接口,按位(bit)发送和接收字节,串口通信是异步传输,端口能够在一根线上发送数据同时在另一根线上接收数据。串口通信最重要的参数是比特率、数据位、停止位和奇偶校验。对于两个进行通信的端口,这些参数必须匹配,在我们单片机设计中发送和接收一个字节的位格式一般由起始信号位,数据位,停止位组成,很少有校验位,但是可以有。 ...
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