2019-09-06 15:35
本文适合刚学习完 Java 语言基础的人群,跟着本文可了解和运行项目,本示例是在 Windows 操作系统下演示。...
2019-09-06 15:09
前言:
刚去大学那会,我就知道我被录取的学院是软件学院,还知道一点就是软件学院主要是学电脑的,但具体要学什么其实一无所知。待的时间久了,慢慢的,像“编程”、“软件”、“系统”、“显卡”、“网卡”这样的一些词时常在耳边萦绕,怪我之前对电脑接触不多,对别人来说是常识性的东西对我而言却是一头雾水,理解起来感觉很抽象,让我迷茫了许久。直到后来,听人说多了,百度搜多了,理解加深了,该明白的也都明白了。等我明白之后,我反思,这么简单的东西为什么经过了如此长的时间才明白,至少有两点:第一,隔行如隔山,之前根本没接触过的领域,贸然前行致盲是肯定的;第二,缺少专业引导,身边的人对电脑的理解程度层次不齐,对那些从小电脑玩的飞起的人来说,刚入行的人问的问题就像刚上学的小学生问大学生1+1等于几,所以小白不好意思开口问,大佬也不好意思开口答,这种默契带来的伤痛只能由时间去化解。花费时间是有成本的,好多时候时间就是金钱,尤其在大学的软件专业,高昂的学费就是你的学习成本,你把这些成本花费在无关痛痒的“常识”身上,替钱不值,但是你不花时间在这些“常识”身上,有时也会让你进退两难,换位思考之下,我决定把我通过花费时间成本学习来的“常识”分享给即将入校的学弟学妹们,祝你们在大学学习愉快!
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2019-09-06 15:38
首先声明,有晕车经历的司机请自备药物,String也可能让你怀疑人生!
老司机也晕车!--java字符串String晕车之旅
第一道 开胃菜
请听题!第一道题:
复制代码
String hello="hello world!";
String hello1=new String("hello world!");
System.out.println(hello==hello1);
System.out.println(hello.equals(hello1));
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2019-09-06 15:36
一、什么是迭代器模式?
定义:提供一种顺序访问集合的方法,而不暴露集合内部的表示
顺序访问,one by one(挨个访问),不暴露集合内部表示,反映了面向对象程序中的封装性。可以这么理解,一组模特从后台出场,一个接着一个,但是先出场的模特,未必是站在最前面的模特。换句话说,对于观众,你不知道后台模特的特定位置。为什么是顺序访问呢?因为迭代器模式采用的输出机制是内部决定好的,你无法决定。不像字典类型,我传不同的key,可以访问不同的value。我们访问列表,可以直接访问第i个元素,但是迭代器,你想要访问下一个元素,必须把当前的元素访问过后,才能到下一个元素。
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2019-09-06 15:09
这是Mysql系列第4篇。环境:mysql5.7.25,cmd命令中进行演示。...
2019-09-06 15:34
系列目录 【已更新最新开发文章,点击查看详细】...
2019-09-06 15:35
私聊发送文本/文件
已发送/已送达/已读回执
支持使用ldap登录
支持接入外部的登录认证系统
提供客户端jar包,方便客户端开发
github链接: https://github.com/yuanrw/IM
前言
首先讲讲IM(即时通讯)技术可以用来做什么:
聊天:qq、微信
直播:斗鱼直播、抖音
实时位置共享、游戏多人互动等等
可以说几乎所有高实时性的应用场景都需要用到IM技术。
本篇将带大家从零开始搭建一个轻量级的IM服务端,麻雀虽小,五脏俱全,我们搭建的IM服务端实现以下功能:
一对一的文本消息、文件消息通信
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2019-09-06 15:31
最近接手一个GIS项目,需要用到 PostGIS,GeoServer,OpenLayers 等工具组件,遇到一堆地理信息相关的术语名词,在这里做一个总结。
1. 大地测量学 (Geodesy)
大地测量学是一门量测和描绘地球表面的学科,也包括确定地球重力场和海底地形。
1.1 大地水准面 (geoid)
大地水准面是海洋表面在排除风力、潮汐等其它影响,只考虑重力和自转影响下的形状,这个形状延伸过陆地,生成一个密闭的曲面。虽然我们通常说地球是一个球体或者椭球体,但是由于地球引力分布不均(因为密度不同等原因),大地水准面是一个不规则的光滑曲面。虽然不规则,但是可以近似地表示为一个椭球体,这个椭球体被 称为参考椭球体(Reference ellipsoid)。大地水准面相对于参考椭球体的高度被称为 Undulation of the geoid 。这个波动并不是非常大,最高在冰岛为85m,最低在印度南部为 −106 m,一共不到200m。下图来自维基百科,表示 EGM96 geoid 下不同地区的 Undulation。
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2019-09-06 15:37
ID是数据的唯一标识,传统的做法是利用UUID和数据库的自增ID,在互联网企业中,大部分公司使用的都是Mysql,并且因为需要事务支持,所以通常会使用Innodb存储引擎,UUID太长以及无序,所以并不适合在Innodb中来作为主键,自增ID比较合适,但是随着公司的业务发展,数据量将越来越大,需要对数据进行分表,而分表后,每个表中的数据都会按自己的节奏进行自增,很有可能出现ID冲突。这时就需要一个单独的机制来负责生成唯一ID,生成出来的ID也可以叫做分布式ID,或全局ID。下面来分析各个生成分布式ID的机制。
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2019-09-06 14:43
理解:
依赖倒置原则(DIP)主程序要依赖于抽象接口,不要依赖于具体实现。高层模块不应该依赖底层模块,两个都应该以来抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。(具体看我上一篇贴子)
依赖倒置原则是六大设计原则中的一种,它的大致意思是所有模块都应该依赖于抽象,而不是直接依赖于另一个模块。依赖倒置原则仅仅只是一个原则而已,它只是告诉了你程序应该要变成什么样子(模块之间依赖抽象),而并没有具体告诉你应该怎么做。就像是在学校,老师告诉你教室要干净,不要有垃圾,而具体打扫垃圾的动作老师却并没有告诉你,你可以选择用扫把打扫,也可以选择用手捡,但是最终教室要干净(当然,你也可以不遵守)。
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2019-09-06 14:40
深浅拷贝知识在我们的日常开发中还算是用的比较多,但是之前的状态一直都是只曾听闻,未曾使用(其实用了只是自己没有意识到),所以今天来跟大家聊一聊js的深浅拷贝;
首先我们来了解一下javascript的数据类型,在ES5版本的js中我们的javascript一共有6种数据类型,分别是:
Number(数值型)、String(字符串)、Boolean(布尔型)、Object(对象,object和array都属于Object类型)、null、undefined
我们日常使用的javascript深浅拷贝主要是面向Object引用类型进行拷贝;
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